«Эй-эй! Ты же говорил, что у тебя денег нет, — и тут же
присылаешь мне их? Да ещё и просишь вещей на тридцать серебряных!
Откуда?! Ты же один играешь, я за вчера собрал только шесть
серебряных и сорок три медных монеты. Ты что, где-то клад нашёл?!
Наши на третьем этаже тоже из кожи вон лезут, чтобы хоть что-то
заработать… Ладно. Захочешь, расскажешь. Насчёт оружия и шмота,
пока ничего ответить не могу, у нас в клане так точно нет. Сам
понимаешь, второй день в игре, всё только началось. Но я посмотрю в
магазинах, думаю, за такую сумму вполне можно найти что-то годное.
Ты ищешь, что-то определённое?»
Подумав, Уилл написал ему:
«Желательно без ограничений по уровню. В приоритете арбалет и
несколько десятков колчанов с болтами. Если есть на добавки к урону
от света или святой магии, то покупай и их. Остальное смотри по
классу с уклоном в урон. Сомневаюсь, что есть дешёвые зелья, но
если вдруг будет, то я буду благодарен. И, спасибо».
Закрыв окно переписки, ВОРон понял, что всё не так плохо, как
казалось. Осталось только найти способ убить монстров, и дела
пойдут в гору. С такой разницей в уровнях, он наверняка получит
кучу титулов и уровней.
Выполнив бесчисленное множество заданий, он получил
сообщение.
Вы получили уровень...
Это было очень приятно. Опыта за такие поручения давали не
много, но этого хватило. Чтобы было понятно, насколько немного –
максимум, что он получил за одно из заданий, составляет двадцать
одну единицу опыта. Для второго уровня нужно было набрать триста.
Плюс ко всему он получил системное сообщение:
Вы упорно трудились на благо жителей, и их отношение к
вам немного улучшилось.
Текущее отношение с жителями Скиавры 32/100 –
нейтральное.
Каждый класс с повышением уровня получал бонусом увеличение
какой-либо характеристики в зависимости от класса; разбойникам,
например, давали +1 ловкости за каждый уровень, магам — столько же
мудрости, воинам — силы. Распределив очки, он стал рассматривать
доступные навыки и остановился на взломе.
Вы выучили навык.
«Взлом»
Пассивный навык:Ученик.
Описание: Вы можете вскрывать простые
замки.
Глянув ещё раз, он вышел из системы, чтобы подкрепиться, и
спустя десять минут снова вошёл в игру. Продолжив работу, он ждал,
когда Светлый ужас ответит ему. Через час с чем-то пришло
сообщение: