Loca deserta (Пустынные земли) 1 - страница 41

Шрифт
Интервал


— Угу… Раненый я, значит. Тем более, отдых в тему. Читаем дальше.

«Характеристики. «2» свободных очка»

Одно в силу, чтоб здоровья побольше было. Другое в интеллект. Чтоб соображал быстрее.

— Что там дальше? О, те самые «Навыки», на которые я забил на старте. Теперь можно и полюбопытствовать. В игре уже кое-что понял, так что свободными очками распоряжусь умнее.

1. Железная кожа. «С каждым новым уровнем здоровье увеличивается на «2».

Сейчас у меня там «3». Пока хватит.

2. Мощный удар. «С каждым уровнем навыка урон, наносимый оружием ближнего боя, увеличивается на 8%.»

Годится. Добавим «1».

3. Метание гранат. Ну, это экзотика. Не на моем уровне.

4. Мощный выстрел. «Позволяет персонажу пользоваться мощными луками».

Тоже в загашник.

5. Владение оружием. «Облегчает обучение и повышает предел владения. Пределы: 60, 100, 140, 180, 220…»

Так, сюда 2 очка. Переберемся через 140, добавим.

6. Владение щитом.

Пропустим пока.

7. Атлетика.

Оставим троечку. Пешком здесь, я так понял, только простолюдины передвигаются. Или, как сейчас — в бою. После того, как конь пал. Кстати. Пал он не навсегда. Как бой закончился — поднялся. Хромает, правда, но живой.

8. Верховая езда.

Тоже, пока хватит.

9. Стрельба верхом.

Нужное дело, но пока и так неплохо получается.

10. Сбор трофеев. «Новый уровень увеличивает количество добычи на 10%».

То есть, вместо десяти ржавых сабель я найду одиннадцать. Не, сейчас не до этого. Есть вещи важнее.

11. Обучение. «Раз в день каждый герой отдает немного опыта тем членам отряда чьи навыки хуже».

Тоже на потом.

12. Слежение.

И без объяснений понятно. Но мне сейчас выслеживать некого.

13. Тактика. «Парное умение повышает начальное преимущество в бою на «1».

Нужное дело. Но, опять—таки позже.