D20: Путь Вардатра. Арка I: Мир Тьмы. Подготовка. - страница 4

Шрифт
Интервал


2-9) 2 очка навыка. (сможете использовать в следующем акте)

10-19) 3 очка навыка. (сможете использовать в следующем акте)

20) 5 очков навыка. (сможете использовать в следующем акте)

Когда наступит Ваш ход, бросьте кубик. Бесплатно перейдите вперёд на число, которое выпало.

Эта зона пуста. Хорошо или плохо это? Да кто его знает...

Бросьте кубик D20 в начале следующего Вашего хода(потратьте 1 Ваш ход):

1) на 1 вперёд

2-9) на 2 вперёд

10-19) на 3 вперёд

20) на 4 вперёд

Не всё может пройти гладко. В этом мире, по мимо Вас, есть и другие души, которые стремятся переродиться в другом мире.

Один из них встретился на пути.

Правила боя:

Ваш противник имеет такое же количество жизней и урон, как и у Вас.

Жизней: 100. Урон волной: 5.

Ход осуществляется по очереди. Первым ходит противник.

Броски кубика во время атаки:

1) Промах.

2-9) Волна наносит 5 урона.

10-15) Волна наносит 5 урона. Нанесено критическое повреждение. Бонусом снимется 5 урона в начале следующей атаки.

16-19) Волна наносит 10 урона. Нанесено критическое повреждение. Бонусом снимется 5 урона в начале следующей атаки.

20) Волна наносит 15 урона. Нанесено критическое повреждение. Бонусом снимется 7 урона в начале следующей атаки.

В случае поражения: снимает 3 хода. В свой ход бросьте кубик. Потратьте 1 ход. Передвиньтесь вперёд на количество выпавшее на кубике.

Победа: 1 обычный сундук. В свой ход бесплатно бросьте кубик и продвиньтесь вперёд на количество, которое выпало.

На Вашем пути встретилась невиданная сила, которая не желает пропускать дальше. Нужно напрячься и дать ей отпор!

Бросьте кубик D20:

1) Вычтете 10 ходов. Пропускаете следующий ход. Во время пропуска отнимите 1 ход.

2-5) Вычтете 7 ходов. Пропускаете следующий ход. Во время пропуска отнимите 1 ход.

6-9) Вычтете 5 ходов. Пропускаете следующий ход. Во время пропуска отнимите 1 ход.

10-19) Вычтете 3 хода. Пропускаете следующий ход. Во время пропуска отнимите 1 ход.

20) Вычтете 1 ход. Пропускаете следующий ход. Во время пропуска отнимите 1 ход.

После пропуска хода бросьте кубик. От выпавшего числа отнимите 3. Передвиньтесь вперёд на выпавшее число. Если число равно 0 или отрицательному значению, то отнимите 5 ходов и передвиньтесь вперёд на 3.

Оп! Мы идём дальше и дальше!

Когда наступит Ваш ход. Потратьте 1 ход и бросьте кубик. Число, которое выпало плюс один, на столько действий продвиньтесь вперёд.