D20: Путь Вардатра. Арка I: Мир Тьмы. Подготовка. - страница 7

Шрифт
Интервал


- Всё хорошо. Ты в верном направлении. Преграды только начинаются, преодолей их все!

Богиня кладёт драгоценный камень на одну чашу, а на другую часть Вашего света.

Бросьте кубик D20:

1) Карта Смерти: В случае попадания на Ловушку, Схватку, Возврата или Босса, работает 1 раз, все эффекты удваиваются. К примеру: если в ловушке сказано, что Вы теряете 1 ход и на 2 идёте вперёд с тратой 1 хода в Вашу очередь. То с Картой Смерти: Вы теряете 2 хода и идёте на 4 хода вперёд с тратой 2 хода в Вашу очередь.

2-9) Карта Цветка. Чтобы не выпало в следующем действие при броске кубика, увеличьте размер на 3.

10-19) Карта Благословения. Увеличьте размер на 5 в любом действии по Вашему желанию, акт совершается перед броском кубика в действии.

20) Карта Жизни. Бросьте кубик. Выпавшее число плюс 100 - на столько действий переместитесь вперёд.


Если выпало 1-19: в Ваш ход бросьте кубик. Потратьте 1 ход. Переместитесь вперёд на число, которое выпало.

Вы попали в сеть тьмы. Это не смертельно, но может замедлить значительно. Время = жизнь.

Бросьте кубик D20:

1) Минус 2 хода. Перейдите к следующему действию в Ваш ход. (Когда наступает Ваш ход, Вы теряете 1 ход)

2-9) Минус 1 ход. Перейдите к следующему действию в Ваш ход. (Когда наступает Ваш ход, Вы теряете 1 ход)

10-19) Минус 1 ход. Перейдите на 2 вперёд в Ваш ход. (Когда наступает Ваш ход, Вы теряете 1 ход)

20) Минус 1 ход. Перейдите на 3 вперёд в Ваш ход. (Когда наступает Ваш ход, Вы теряете 1 ход)

Ох, ох. Сочувствую. Но руки бога смерти напустила на Вас своё дыхание. Начните игру с начала, все дары удалите из инвентаря.

Оп! Мы идём дальше и дальше!

Когда наступит Ваш ход. Потратьте 1 ход и бросьте кубик. Число, которое выпало плюс один, на столько действий продвиньтесь вперёд.

Ой Ой!

Бросьте кубик D20:

1) вернитесь назад на 4 хода.

2-9) вернитесь назад на 3 хода.

10-19) вернитесь назад на 2 хода.

20) вернитесь назад на 1 ход.

Эффекты действия, в который Вы вернулись не работают. В наступлении Вашего хода потратьте 1 ход и бросьте кубик. Переместитесь вперёд на число, которое выпало.

Откуда здесь монетки? Возможно они попали сюда из другого мира. Они нам точно пригодятся!

Бросьте кубик D20:

1) Мешок с монетами. (Можно открыть в следующей арке)

2-5) 2 мешка с монетами. (Можно открыть в следующей арке)

6-9) Сундук с монетами. (Можно открыть в следующей арке)