Хм, насколько я помню, преимущество
наших луков как раз в дальнобойности, в ущерб способности пробивать
доспехи. Мы можем банально расстрелять врага издалека, но это
приведет к расходу стрел, которые, увы, у нас не бесконечны.
С другой стороны, если я сейчас
поведу за собой всех конных Богатырей, дав им команду, во-первых,
прикрыться щитами, во-вторых, не атаковать, а проходить вдоль строя
арбалетчиков, то, рано или поздно, те растратят весь свой
боекомплект, а уже потом, в рукопашной схватке, у них не будет
никаких шансов даже против пеших Витязей.
Отдаю приказ Волхвам и Бабам Ягам
колдовать «Неловкость», а сам собираю вокруг себя всадников.
Выставив каждому в настройках «только защита», веду их плотным
строем за собой, вдоль шеренги арбалетчиков.
Промахи следуют за недолетами,
изредка перемежаясь с перелетами. Болты летят куда угодно, только
не по нашему строю. Хотя, впрочем, нет, кое-какие долетают, и даже
попадают в нас. Чтобы встрять в щите, не причиняя особого
вреда.
Каждый наш проход завершается лишь
одним-двумя ранениями, что я тут же нивелирую, переставляя попавших
под удар вглубь строя.
Наконец, в наш очередной проход, в
нас полетело лишь три болта. Все, боекомплект кончился?
Подчиняясь моей команде, вся пешая и
летающая часть отряда выдвигается вперед и атакует арбалетчиков.
Увы для последних, но согласно механике игры, стрелки часто несут
штраф в рукопашной схватке, выражающийся в ополовинивании урона,
который они могут нанести.
Так получилось и на этот раз. Мы
почти не понесли потерь, а вот все арбалетчики погибли до единого.
Впрочем, два раненых кинжалами коня, не слишком большая плата за
победу.
И за долгожданный уровень!
Наш отряд начинает спускаться по
широкому тоннелю, плавно уводящему нас под землю. Вокруг нас
становится все темнее и вскоре один из Витязей достает из
заплечного мешка факелы, которые и раздает нескольким напарникам.
Теперь наш путь освещает неровное, дрожащее пламя.
Стены и потолок тоннеля в основном
естетсвенного рпоисхождения, хотя, кое-где явно видны следы того,
что его расширяли и ровняли. Кто это сделал и зачем, пока что
остается загадкой.
Великое дело – миникарта! Мы прошли
уже две развилки и один самый настоящий перекресток, найдя по пути
несколько кучек разнообразных ресурсов, словно высыпавшихся с
потолка, и лежавших на полу тоннеля неровными кучками. Если бы не
она, я бы уже потерял направление, обрекая свой отряд на длительные
блуждания в этих потемках.