И прежде чем я успел сказать хоть
слово, дракон, вулкан и облака – все исчезло. А после краткого
мгновения темноты, на экране появилось изображение опушки
березового леса.
- Так, Витька, я побежал домой.
Основное я увидел, так что вскоре жди запроса на вступление в
клан.
- Да подожди ты, мне же его еще
создать надо!
- Ничего, создашь. Спасибо за
угощение, до свидания.
Последние слова были адресованы моей
маме.
Хлопнула входная дверь. Мама
запустила на втором компьютере свой, фермерский клиент и выжидающе
уставилась на меня.
- Сейчас, мам, сейчас, дай, до Замка
доберусь.
Так, на этот раз меня встречает
небольшой деревянный домик. Насколько я помню из истории, такие в
древнерусских городах называли «кремлями».
Прямо на входе, дорогу мне
перегораживает полный бородатый мужик, в высокой меховой шапке и в
пальто с длинными, свисающими чуть ли не до земли, рукавами.
- Будь здрав, человече. Куда путь то
держишь?
- Я? Витя Рюрикич, Повелитель этих
земель и владелец данного Замка. Ваш хозяин, между прочим!
- Повелитель, говоришь? А чем можешь
подтвердить слова свои?
Я быстро просматриваю инвентарь
персонажа. Кроме какого-то Перстня Власти больше нет ничего.
- Вот этим! – демонстрирую
обнаруженное.
- Годное колечко. Чай, еще и
настоящее? Ну, давай, пройдем в Кремль, к волшебному источнику,
проверим тебя. Да только не взыщи, путник, ежели не оно это будет.
Вздернем на дыбе, как самозванца.
По сравнению с предыдущей игрой,
внутреннее оформление Замка изменилось, стало гораздо больше резных
столбиков, лесенок, на стенах и полу всюду лежат медвежьи
шкуры.
Наконец, мы входим через двери с
низкой притолкой, в комнату, где, прямо посередине, из пола, бьет
вверх столб голубоватого огня.
- Ну что, давай, суй перстень свой. –
не по-доброму улыбаясь, сказал мужик.
Мой персонаж подходит к столбу и
протягивает в него руку с надетым перстнем.
Из колонок доносится красивый
мелодичный перезвон и на экране появляется приветственная надпись,
гласящая, что я теперь - полноправный владелец этого Замка.
Мужик, все это время стоявший позади
моего персонажа, бухается на колени и начинает вопить:
- Княже, прости, не признал! Прости
бестолкового! – из колонок начинает доноситься ритмичный стук,
совпадающий по ритму с ударами нарисованной головы лбом об пол.
- Все, я прощаю тебя. Все ты
правильно делал. Нельзя доверять первому встречному. – пытаюсь
успокоить мужика.