Род - верховный бог, прародитель всех
прочих божеств славян. Общее равномерное усиление всех юнитов,
более прочные постройки. Единственное требование-ограничение -
верность традициям славян.
Рожаницы, Лада, Леля и Жива -
женские воплощения рода. Увеличение пророста населения, в бою
воинам способствует удача, увеличение урожайности полей и садов, в
том числе и сданых в аренду фермерам. Ограничения - полный запрет
на личное участие персонажа Игрока в изнасилованиях, многоженство.
Категорическая верность одной игровой жене.
Перун - бог-покровитель воинов и
кузнецов. Производство всех мастерских и кузниц, а также добыча
шахт увеличивается. Ощутимо возрастают параметры и характеристики
всех воинов-"физиков". Нет бонусов от обходных маневров и засад.
Категорически не приемлема трусость и предательство в бою. Баланс
между атакующими боями и оборонительными должен быть смещен в
пользу первых.
Велес - покровитель мирного образа
жизни. Заметно увеличивается производство и добыча. Баланс между
боями, проведенными в атаке и обороне, должен быть смещен в пользу
последних. Увеличен шанс нападения бродячих монстров.
Числобог - покровитель честности,
времени и торговли (последнее не соответствует истине, но мы,
разработчики, решили сделать ТАК!). Более выгодные цены на Рынке,
возможность замедлять время в бою, выше шанс обнаружения вражеских
лазутчиков и шпионов. Увеличенный урон по нежити. Категорический
запрет на хитрость. как в бою, так и в торговых отношениях. Большее
количество бродячих отрядов НПС-нежити в Секторе Игрока.
Чернобог - покровитель темной
сущности. Выше шанс случайного получения выгоды за счет обмана
партнера. Ваши лазутчики и шпионы получают дополнительные
возможности. Атаки из засад и скрытых позиций, а также обходные
маневры несут больший урон. Категорически не приемлемо
благородство, бескорыстие и доброжелательность. При наличии Черной
магии или магии Смерти - аналогично наличию дополнительной книги
Знаний. Бонусы при использовании заклинаний Некромантии.
Мара -
покровительница смерти и колдовства, запретных познаний и очищения.
Заметно усиливает тёмных волхвов, ведьм и даёт витязям морозные
способности( вроде ауры мороза). Индифирентна как к мирной жизни,
так и к военной. Покровительствует зимним провинциям. Сокрощает
прирост населения за счёт существенного увеличения живучести
каждого индивида. Увеличивает магию тьмы ГГ на 1 уровень (даже если
её нет).