Я вызвал меню и выбрал в нем
"подозвать пета". В ответ мне было предложено выбрать один из
нескольких вариантов "подзыва": кис-кис, похлопать по ноге,
свистнуть.
Выбираю последнее и успеваю заметить
мамину руку, дернувшуюся к регулятору громкости на колонках.
Не так уж и страшно, легкий, самый
обычный свист. Волк встал, встряхнулся, парой мощных гребков вырыл
ямку, куда и вкинул недогрызенную косточку. Сделав загребающие
движения задними лапами, он не спеша потрусил в моем
направлении.
Можно двигаться дальше.
- Вить, а изучить развалины? Не зря
же эти костяки тут ошивались! – сдерживает мой порыв мама.
- Думаешь, стоит? – переспрашиваю я,
ругая самого себя последними словами. Ну действительно, не зря же
тут эти стены стоят.
Буквально на входе в бывшее здание,
прямо у нас под ногами обнаруживается широкий квадратный люк со
ступеньками, ведущими вглубь.
Приказав соорудить факелы и
дождавшись выполнявших мой приказ, я спускаю своего персонажа
вниз.
Из колонок доносится гулкий топот
наших сапог по каменным ступенькам. Цокот каблуков, скрип кожи,
облачка пыли, взлетающие из-под ног, не, хорошее «железо» - это
вещь! Какая детализация, какая графика…
Спустившись в подвал, мой отряд
оказывается (судя по надписи, возникшей в левом верхнем углу
экрана) на первом уровне подземелья. Пол выложен плиткой, стены –
кирпичем, в углах стоят высокие вазы, а кое-где виднеются
сундучки.
Я тут же отдаю распоряжение своим
воинам по одному подходить к предметам и пытаться их разбить своими
булавами. Волхвы получают приказ стоять позади и при первом же
проявлении опасности прикрывать бойцов магией.
Первая же разбитая дубовая бочка
приносит нам полтора десятка золотых монет. Вторая оказывается
пустой. Сундук, распавшийся на доски с громким треском, приносит
еще десяток моент, но на этом наше везение заканчивается.
Следующие два разбитых хранилища
оказываются пустыми, а вот третье приносит нам неприятный сюрприз,
в виде слабеньких молний, разлетевшихся во все стороны из-под
распавшейся крышки, и поразивших, к счастью, не смертельно, троих
моих Витязей.
Ближайшие несколько минут запомнились
мне бесконечной чередой разламываемых бочек и сундуков, добываемых
оттуда изредка грудками золотых монет, магическими ловушками,
наносившими нам хоть и заметный, но пока что не смертельный урон и
постепенно открываемой огромной картой подземелья.