– Каких это – таких?
– Ну, я видела, например, ролики с
Крушителем. Он тоже давно играет. И он… выглядит внушительнее.
Я усмехнулся. Крушитель – глава
гильдии Красный Легион. Личность в Артаре и впрямь легендарная – во
все рекламные ролики его пихают. Во многом благодаря ему стал так
популярен класс воинов.
– Мне как-то по барабану, как я
выгляжу.
Ника пожала плечами.
– Странный ты какой-то.
– Ты уже говорила.
– И медальона твоего не видно. Зачем
его прячешь? Какой у тебя класс?
– Искатель.
– Ммм… Не помню такого.
– Был такой… экспериментальный
вариант. Еще в версии 1.0. Сейчас, по-моему, его даже нет в списке
при создании персонажа.
– Интересно. А что он даёт, какие
бонусы?
– Никаких.
– То есть как?
– То есть так! – передразнил я. – Ты
поменьше болтай и больше по сторонам смотри. Припоминаешь
местность?
Ника замолчала. Похоже, даже
обиделась. Черт с ней. Я её взял с собой не для задушевных
разговоров, а чтобы она привела меня к огру.
Мы, наконец, спустились на дно
ущелья. Возле реки пришлось прибить еще пару красных волков, тоже
позарившихся на девчонку. Что ж ты будешь делать-то, не спутница, а
приманка для мобов.
– Смотри, вон там! – Ника указывала
куда-то на противоположный склон ущелья.
Там по узкому карнизу тоже шла тропа,
постепенно снижаясь по направлению к выходу из ущелья.
– Где-то там я упала. Я помню, там
деревце было на самом краю.
– А поднялась туда как?
– Где-то там есть лазейка, — она
махнула рукой по течению реки.
Стало быть, пещера где-то у самого
выхода из ущелья.
Я присел на камень и развернул карту,
в очередной раз коря разработчиков за излишнюю любовь к
реалистичности. Ну почему бы не вшить карту в интерфейс? Нет же,
приходится возиться с этим здоровенным куском пергамента. Хорошо
хоть твое местоположение показывает точно, да и само изображение на
карте масштабируется.
Ника – тут как тут, заглядывает через
плечо.
– Ух ты, интересно у тебя тут!
Столько пометок всяких. Что они означают?
– Долго рассказывать…
За этот год с лишним я излазил многие
закоулки Артара. Моими излюбленными местами были окраины регионов,
на отшибе от основных дорог, таверн и квестовых локаций. Там можно
разбить лагерь и не спеша охотиться, искать редкие травы,
самородки, зачищать низкоуровневые подземелья. Ресурсы, добываемые
собирательством, практически не падают в цене. Игроков в Артаре все
больше, но мало кто готов заниматься такими скучными вещами. Всем
хочется сразу вступить в какую-нибудь гильдию и начать сражаться.
Неважно с кем. С другими гильдиями и с аборигенами-дау за контроль
над территориями. Грабить раз за разом древние подземелья алантов
или дрэков. А кто уже достаточно силен – штурмовать хтонийские
порталы. Впрочем, на демонов пока мало кто рыпается.