Город был довольно большим и имел две крепостные стены, а также
четверо ворот по разным сторонам света. Правда о их наличии мне
сообщила карта, которую пришлось открыть, чтобы понять, как вообще
попасть к банку и почте. С холма открывался вид только на одну
часть города с одними воротами, о наличии остальных оставалось
только догадываться. Берш разделяла напополам широкая река и
половины города соединялись между собой несколькими каменными
мостами, настолько большими, что на них стояли самые настоящие
жилые дома и лавки. За городскими воротами вне стен города
располагались ремесленные мастерские, несколько поселений больше
похожих на трущобы, да скорее всего ими и являющиеся, а также поля
и сады, где местные жители выращивали себе еду. Над всем этим
великолепием из маленьких домиков, площадей и мостов, будто великан
возвышался собор. Он, сложенный из белого камня, смотрел с высока
на все другие строения города, отставая разве что от замка графа,
но только потому, что тот стоял на возвышенности и имел высокие
шпили на башнях. Вдоволь полюбовавшись открывшимся видом, я пнул
кабана по бокам, переключила голову в режим отыгрыша, и мы
двинулись в сторону призывно открытых ворот города.
Мне предстояло найти одну из рыночных площадей в так называемом
нижнем Берше. Она была за первой стеной, посещение других частей
города было невозможным без положительной репутации графства. Увы,
у меня был пока нейтралитет с этими землями, так что я доехал до
ворот, спешился и отправился плутать по лабиринту из довольно
узеньких по современным меркам улочек. Отметки на карте говорили,
что я двигаюсь по одной из больших улиц и мне нужно просто никуда
не сворачивать, тогда я окажусь где нужно. Каркасные дома нависали
над улицей так сильно, что чуть ли не упирались окнами друг в
друга, блокируя солнце, которое и так не часто мелькало на
небосклоне из-за стада пушистых облаков. Город жил своей
собственной жизнью, торговцы торговали, горожане спешили по своим
делам, а вездесущие игроки с деятельным выражением лиц ходили от
одного человека к другому, пытаясь узнать нет ли у них заданий.
Вообще, чтобы не возиться с опросом всех подряд, можно было просто
зарегистрироваться в гильдии авантюристов и брать задания с доски,
но уникальных заданий так, конечно, не получить оттого игроки и
доставали нпс, которые уже шарахались от этих буйных. На площади,
куда вывела меня дорога было людно, мало того, что рынок с
различными торгашами шумел как улей, потому как реклама была не
только голосом, так еще и торгующие игроки, и игроки, которые не
знали, чем себя занять добавляли громкости и суеты, занимаясь
всякой ерундой, вроде попыток освоить музыкальные инструменты или
болтовней на повышенных тонах между собой. Тут были и гильдейские
зазывалы, набирающие людей в гильдии однодневки, и ребята, ищущие
компанию в подземелья, но эти просто тихо спамили в чат свои
призывы и сидели у фонтанчика держа в руках таблички с текстом,
куда идут и кого ищут. Я покрутил головой, выискивая нужный
переулок, где находилось здание гильдии авантюристов, а также
здание почты, банка и аукциона. Конечно же там была толпа самого
разнообразного народа и вампиры с оборотнями там были в
меньшинстве. По какой-то неведомой мне причине было очень много
игроков людей, нечеловеческие расы среди них мелькали нечасто. В
округе, как мне было известно, были начальные локации кентавров,
великанов и некоторых видов орков, помимо вампиров и оборотней. Ну
и конечно же люди, а именно шильваны, тоже начинали свой путь в
одном из четырех графств на границе с Темной империей. Кстати, в
дальнейшем нам предстоит углубляться в земли темных, а центральные
регионы — это высокоуровневый контент.