Первая стрела полетела точнехонько в верхнюю часть деревяшки и
разбилась о нее алыми искрами, сняв 10 единиц здоровья. Монстрик
запищал и раскинув тощие лапки в стороны побежал на меня. Честно
признаться, я почувствовала легкий дискомфорт, хотя моб был не
слишком то страшный, но натуралистичность мира доставляла некоторое
неудобство. Я взмахнула палочкой еще пару раз, заметив, что, судя
по всему, система доводила удары до цели, иначе
среднестатистический игрок вообще бы никуда не попадал и
дальнобойное оружие стало бы не эффективно для всех, кроме тех
людей, которые и правда меткие.
Треть здоровья у монстрика уже ушла, осталось добить остальное.
Я начала спешно делать шаги назад и кидать заклинания, благо
рисованный лес, в отличии от настоящего, не изобиловал корягами что
так и норовят залезть под ногу, по крайней мере в этой локации. Уже
через полминуты дрова были зверски убиты. Правда деревяшка успела
стукнуть меня разок по коленям. Отступая от монстриков, незаметно
для себя уперлась спиной в коварно затаившееся дерево. Удар моба
был не болезненный, но ощутимый. Игроделы молодцы, дискомфорт от
атаки был весьма умеренный.
Как-то на заре ВР-развлечений одна глупая компания, делала свою
игру мечты и не придумала ничего более умного, чем вкрутить туда
натуралистичные болевые ощущения. Не понимаю на кой черт и неужели
у них не было тестеров, которые поиграв сказали бы, что это плохая
идея и денег они не заработают, но факт остается фактом, игру они
выпустили. А потом, буквально за считанные месяцы, были погребены
под диким количеством исков, потому как люди совершенно не ожидали
подобного мазохизма от игры. Куча толстосумов получила моральные
травмы, когда один умный игрок привел к ним паровоз из огров и те
сожрали живьем всю компанию, вместе с охранниками. Думаю,
почувствовать как от тебя откусывают куски мяса не понравилось
никому, оттого игра очень быстро закрылась, а студия разработчик
обанкротилась. Какого-то парня, отвечавшего за задумку и реализацию
этой идеи вроде бы даже сдали в дурку.
Я подошла к дохлому полену и провела над ним рукой. Так
подсказала система, сказав, что обыскивать тела нужно таким
образом. С первого убитого моба мне выпал Сухой лист и Щепка. Оба
предмета были хламом, стоили по одной медяшке и система любезно
предложила сдать их старьевщику в ближайшей деревне. Не сказать,
что бы это меня сильно расстроило, но все же хотелось бы выбить
нужный предмет хотя бы с первого моба. Краем глаза косилась вправо,
там были прозрачные красные и синие шарики, алый со здоровьем,
которого осталось 90 единиц и синий с маной, ее оставалось 65
единиц.