Зов Странствий - страница 5

Шрифт
Интервал




Игра выбросила меня в темную комнату с одним освещенным кругом, где стоял голый аватар и предложила играть за парня, сказав, что девушкой мне будет сложно. Я потёрла лоб, ну да, девушкой сложно. Хорошо же, возьмем рекомендованное и будем надеяться, что мне не разобьют лицо за мое девчачье поведение. Выскочил новый список, на этот раз игра предложила выбрать ту расу, которой вампир был изначально, заблочив при этом людей. То есть даже будучи вампиром, человеком мне не быть, символичненько. Ткнула на самого высокого эльфа из предложенных, не вижу смысла быть полузверем, да еще и вампиром, слишком винегретное месиво выходит. А так, накрутила себе рост под два метра, потом подумала немного и скрутила на пару десятков сантиметров. Будет не очень удобно, если я буду такой здоровенной или все-таки стать высоким стройным мужиком. Ну мечта же!

Персонажестроение со скрипами и матом продолжалось почти четыре часа. С одним только проклятым носом и губами я провозилась дольше часа и это я еще просто чуть правила стандартные варианты. В результате вышел в меру брутальный, смазливого вида черноволосый эльф с кроваво красными глазищами. Цвет глаз можно было и повыбирать, но я таки остановилась на классике. Шевелюра по-эльфийски длинная была собрана в хвост. Аватару было дано имя - Александр Розенкройц.

После, перед персонажем возникла парочка портретов в серебристых рамках и пошел выбор того, кто обратил персонажа: беловолосый мужчина в черной мантии с холодным мрачным взглядом золотистых глаз или сногсшибательная роковая красотка с черными локонами и фиолетовыми глазами одетая в провокационно прозрачное платьице. По правде говоря, оба варианта не внушали мне доверия, мужчина выглядел как типичный мозгоклюй, который одним своим строгим видом будет заставлять себя чувствовать виноватой, а мадам походила на изрядную стерву манимуляторшу, которая своими буферами и чувственными губами будет заставлять парней и некоторых девушек плясать под свою дудку. Негодующе поревев я снова кинула кубик, на этот раз обычный, загадав, что четное число — это мужчина, а нечетное женщина, выпал беловолосый. Вздохнув, выбрала его портрет.

Игра предложила попробовать созданный аватар и пройтись по стандартной фентези комнате, удобен ли рост и комплекция и, если что поправить. Ненадолго свет погас, а когда снова зажегся я уже в теле своего эльфо-вампира очутилась в небольшом помещении. Комната напоминала алхимический подвал какого-нибудь старинного монастыря. Потолок терялся в тени, но было видно, что он подпирался полукруглыми каменными арками, босые ноги отчетливо ощущали грубовато обожжённые глиняные плитки под ногами.