Я еще раз проверил работоспособность смартов, объекты на экране откликались, связь есть, но не вычисляется. Значит, новое подключение не зафиксировалось, мои смарт-очки зашли в игру незамеченными для системы, через какие-то свои особые каналы.
На экране начался второй раунд Сони против Лина. Сцена в пустыне. На заднем фоне ходят неигровые персонажи, сидит торговец в палатке, возле тюков развалился монстр. Я перевел курсор на торговца – включилась подсветка, я кликнул на него – тот активировался. Это что-то новенькое! Обычно в «Брутал файтс» персонажи на заднем фоне не могут управляться, они там просто как декорация. А тут… Я вновь кликнул на торговца и направил его в сторону. Он вышел из палатки и побрел к погонщику волов. Никто в зале не обратил на это внимание, все были поглощены основной битвой. Да никто и не мог себе представить, что кто-то сможет управлять неигровыми персонажами на заднем фоне, ведь их действия запрограммированы под фоновую массовку. Но мои смарты смогли зацепить одного такого персонажа! Я направил торговца за сцену, он прошел мимо лавок с барахлом, обошел стену и скрылся за край монитора. Я чувствовал себя первооткрывателем, который наткнулся на залежи полезных ископаемых прямо у своего дома. Управление неигровыми персонажами, говоря языком геймеров, «мобами», – это что-то непостижимое. Такой фишки я не видел еще ни в одной игре. Мобы живут по алгоритмам игры, придуманным разработчиками, и не могут делать то, что им вздумается. Двигаются строго по заложенным в них правилам. С помощью смарт-очков священника у меня получилось управлять мобами, что теоретически невозможно. Это все равно, что программировать игру в процессе игры, когда в нее уже играют тысячи людей. Как такое возможно? Скорее всего, сами разработчики оставляют для себя возможность влиять на все параметры в игре, вносить читерские коды, менять логику, но эту информацию не выносят «на люди», она остается секретной. Или кто-то уже нашел способы внедрения в самые закрытые коды прямо через игровую консоль, или это что-то невероятное для понимания. Я тупо уставился на экран, пытаясь все обдумать.
На переднем плане Киранг молотил Соню с двух рук в его любимом захвате на колене, затем последовал коронный удар с локтя в голову и добивание с колена в прыжке. Соня отлетела в угол сцены, раунд завершился.