Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая. - страница 14

Шрифт
Интервал


Зелье восстановления сил.

«Может, сразу используем Прыжок и перейдем на следующий элементарный план? — предложила помощница. — Мы потеряли много времени здесь на поиски, водная зона тоже далась тяжело. Затяжные по времени бои. Боюсь, что мы можем сильно отстать от других участников турнира».

«Давай сначала узнаем, куда ведут эти врата, — я кивнул на синее марево перехода. — Учитывая уровень их охраны, вполне возможно, что они как раз и переносят на новый элементарный план. А карту мы использовать всегда успеем».


И вот теперь мы здесь.

Я призываю Компас, раскрываю карту. В уголке замечаю символ Земли, затем крохотное светлое пятно, отмечающее уже разведанную мною территорию. Через пару секунд поблизости вспыхнул золотистый огонек с Даром Владыки, и рядом с ним — лестница скрытого перехода.

«Используй трехмерную проекцию», — попросила Тайвари. Пара манипуляций, и изображение изменилось: огонек, отмечавший меня, сместился глубоко вниз, Дар Владыки со скрытым переходом наоборот, поднялись вверх. — «Примерно двадцать тысяч шагов, — оценила расстояние до него Тай, — возможно, больше. Все элементарные локации до этого были примерно одинакового размера, только эта, в отличие от предыдущих, растянута не в ширину, а по вертикали. Что будем делать?»

Я несколько секунд размышлял над вопросом, оценивая то, что успел узнать. Плохая видимость и слишком узкие тоннели исключают возможность полета, Шестикрылка тут будет только мешать. Да и не факт, что везде пролезет. Придется ее отзывать. Технически развитая цивилизация, скрытый переход, наверняка очередная схватка не на жизнь, а на смерть, до этого выматывающие подъемы между горизонтами и долгое блуждание по рудничным галереям. Кто знает, что меня в них ждет. Но в любом случае, ничего хорошего. Явно не десяток мирных шахтеров с отбойными молотками. Возможно, опасные механизмы, вооруженные охранники с огнестрелом или демон знает что еще. В подводном храме я тоже не ожидал кучи магов с боевыми артефактами.

Ну и надо ли мне все это? Потеря времени, новые риски, очередные бои, очевидная уязвимость при подъемах в клетях, что при общем состоянии местного оборудования может стать заявкой на самоубийство, и дополнительная растрата карт с неизвестным результатом. Из плюсов: возможность получить лишние очки турнира и шанс перейти в следующую элементарную зону. Но если учесть, что сюда в любой момент может свалиться еще кто-то из Игроков, и мне обязательно придется вступить с ним в схватку…