Для запуска анимации свойства объекта на основе XML-описания необходимо создать из XML-ресурса Property Animation объект android.animation.AnimatorSet, android.animation. ObjectAnimator или android.animation.ValueAnimator, используя статический метод android.animation.AnimatorInflater. loadAnimator (), и связать анимацию с объектом с помощью метода setTarget () суперкласса android.animation.Animator, после чего запустить анимацию методом start () суперкласса Animator.
Для создания ресурса Property Animation в окне Project Explorer нажмем правой кнопкой мышки на узле проекта и в контекстном меню выберем команду New | Other | Android | Android XML File, нажмем кнопку Next – в результате откроется окно мастера, в списке Resource Type которого выберем тип Property Animation.
Поле File: мастера создания ресурса Property Animation предлагает ввести имя нового файла XML-описания анимации, который затем с расширением. xml появится в каталоге res/animator Android-проекта и будет доступен в Java-коде с помощью сгенерированного класса R.animator.filename или в XML-коде с помощью ссылки @ [package: ] animator/filename.
Раздел Root Element: мастера отображает элементы animator, objectAnimator и set, представляющие тэги , и соответственно, при этом каждый из них может служить единственным корневым тэгом XML-файла ресурса Property Animation.
Тэг представляет класс ValueAnimator и описывает анимацию значения типа float, int или color в течение определенного промежутка времени, используя атрибуты:
android: duration – время анимации в миллисекундах, по умолчанию 300ms.
android: valueFrom – начальное значение.
android: valueTo – конечное значение.
android: startOffset – задержка анимации в миллисекундах.
android: repeatCount – количество циклов анимации, значение -1 означает бесконечную анимацию.
android: repeatMode – режим повторения анимации, возможные значения repeat и reverse.
android: valueType – тип значения для анимации, для значения типа color не указывается, возможные значения intType и floatType (по умолчанию).
Тэг представляет класс ObjectAnimator и описывает анимацию значения свойства объекта в течение определенного промежутка времени, используя атрибуты:
android: propertyName – имя свойства объекта, например android: propertyName=«alpha».