Система 2.0 - страница 48

Шрифт
Интервал


Двери встретили меня яркой подсветкой и возникшим информационным полем с характеристиками твари внутри.


Тип: объект зелёного типа «Гранадиус»

Жизни: 1 (167)*

Уровень атаки: 67

Уровень защиты: 88

Критический удар: шанс 5%

Награда: 3000 опыта, 500 монет, шанс получить броню или оружие


Цифры особо не отличались от тех, которые не так давно надиктовывала мне Система. Единственное смущала звёздочка около показателя здоровья, но я почему-то не стал зацикливаться на ней. И очень зря.

Стоило подойти ближе, как двери приветливо распахнулись, приглашая проследовать внутрь. Я замешкался, осознав, что совершенно забыл повысить свои характеристики. Вот идиот.

Мгновенно раскрыв информационное табло, я наобум распределил часть накопленного навыка. Если получится ударить зелёный объект, то я должен победить его с первого раза. Но я не учёл лишь одно…


Переступив порог арены, я замер. Зачем рваться к центру зала, если я знаю, что именно там появится монстр. Но вопреки моим ожиданиям всё произошло не совсем так, как я рассчитывал.

– Уважаемый игрок, добро пожаловать на арену. Ваш противник – объект зелёного типа. Пожалуйста, приготовьтесь к началу боя. Отсчёт пошёл: пять… четыре… три… – оповестила Система.

Я ожидал появления объекта, внимательно осматриваясь по сторонам. Он мог появиться в любую секунду. Главное, чтобы не застал меня врасплох.

Раздался предупреждающий сигнал о начале боя, призвавший меня настороженно застыть. Но первые несколько секунд ничего не происходило.

Гнетущая тишина заставила напряжённо всматриваться в полутёмные углы огромного зала. Только долго скучать не пришлось. Внезапно с противоположной стороны начали появляться странные силуэты. Сначала я подумал, что это вязкие капли, падающие с потолка на пол. Но понял, что ошибся, когда эти неопознанные объекты начали быстро приближаться в мою сторону. Теперь я смог их рассмотреть.

Длинные толстые склизкие черви чёрного цвета, имеющие вместо головы лишь круглый рот, оснащённый острыми клыками в три ряда. На хвосте болтался острый наконечник, который волочился за ними и цеплялся за пол, выбивая каменную крошку. Существа перемещались так же, как и змеи из мира «Земля», но были намного проворнее. По моим подсчётам их было около тридцати штук, и именно этого я не учёл, когда думал, что с лёгкостью справлюсь с объектом зелёного типа, имея практически начальный уровень характеристик. Я не предполагал, что мне придётся сражаться с таким числом тварей.