- А, Иван Петрович, заходи, присаживайся, -
улыбнувшись во все свои тридцать два девятьсот пятидесятой пробы, -
Мы уж тут тебя заждались.
Отказывать начальнику службы безопасности у нас
было не принято, так что я обреченно опустился в кресло напротив и
сцепил пальцы, всем своим видом показывая, что готов слушать.
Безопасник взял со стола распечатку и принялся вслух
зачитывать:
- Иван Петрович Селезнев, двадцать второго года
рождения, не женат, образование высшее, специалист по разработке
виртуальных систем управления и интерфейсов. Не привлекался, без
в/п, год назад был принят на работу в "Виртуком", до этого четыре
года работал в "Кибертехе", а так же занимался разработкой
управляющих оболочек для виртуальных магазинов под заказ.
Начальство тобой довольно, два повышения за год...
- Только не говорите, что вы собрались переманить
меня к себе в отдел, - усмехнулся я, - у меня немного другой
профиль, - улыбался, а внутри все похолодело.
Лишь огромным усилием воли мне удалось удерживать
спокойный сердечный ритм и контролировать дыхание. Наверняка за
мною следит какой-нибудь анализатор, способный распознавать ложь
или отслеживать излишнее волнение.
- Кстати насчет работы - а почему именно отдел
устройств обратной связи, а не виртуального программирования или
"мастерская"? Там и платят получше, и перспективы ого-го!
- Не взяли, - огорченно вздохнул я, даже
притворяться не пришлось, - для работы с "саркофагами" не хватило
квалификации, ну а игры - это просто не мой профиль. К тому же, в
"Киберкоме" я как раз занимался виртуальными тренажерами для
инвалидов...
- Кстати об играх. У тебя ведь есть аккаунт в "Мире
Фантазий"? - словно невзначай, назвал он самый успешный проект
"Виртукома".
- А как же! И в "Ойкумене", и в "Галаксионе", даже
в "Танках"! - перечислил я остальные виртуальные хиты компании.
Конечно, по охвату аудитории и уровню дохода они и рядом не стояли
с "Фанмиром" (так обычно называли игру "Мир Фантазий"), но мне
просто хотелось сделать тему нашего разговора более расплывчатой и
менее опасной - для меня, разумеется.
- Угу, базовые корпоративные аккаунты с персонажами
первого уровня и суммарным игровым временем менее часа, -
отмахнулся испанец, резко очерчивая рамки темы разговора, - Зато в
"Фанмире" - у тебя эльф-лучник аж третьего уровня! И это при
игровом времени почти в тридцать часов.