Через месяц они собрали десяток
дронов, Олег купил ещё пять ноутбуков для управления ими – по паре
дронов на ноутбук. Они начали тренировки с игры, а через месяц
провели испытания на полигоне – вначале лазером, обозначая
попадания по цели. А когда стали асами, запустили ударные порталы,
настроив окна диаметром в миллиметр и длиной десять
метров.
Испытания прошли успешно. Их
«авианалёт» на склад Вторчермета крупного металлического лома
показал слаженность в работе команды – все выделенные цели были
поражены в течение пяти минут.
Владимир Иванович остался весьма
доволен этим результатом и попросил поискать где-нибудь в Африке
или на Ближнем Востоке места былых боёв. Необходимо было
потренироваться в реальных условиях с поражением остатков настоящей
боевой техники.
Задача была вроде бы ясна. Гоша и Жора
засели за компьютеры изучать историю войн, но, к сожалению, ничего
интересного не нашли. Только реальные боевые действия в Сирии, в
остальных же местах весь металлолом давно уже вывезли.
Олег внёс своё предложение:
– В Штатах очень много автомобильных
кладбищ. Американцы постепенно перерабатывают автомобили на
металлолом. Можно там порезвиться – никто даже не будет
заморачиваться, почему это кузов у авто в дырках. Сунут под пресс –
и на выходе получат кубик сжатого металла.
Владимир Иванович предложил ещё одну
идею:
– У нас на Урале есть огромные
хранилища танков старого типа – пишут, что там даже Т-54 тысячами
стоят. Никто на них воевать, конечно, уже не собирается, но и на
утилизацию денег нет. Можно там немного порезвиться. Если
Армагеддон не устраивать, то никто ничего не заметит.
– А какой калибр будем использовать? –
поинтересовался Гоша.
– Давайте калибр противотанкового
ружья – четырнадцать с половиной миллиметров – предложил Владимир
Иванович.
Искали недолго, около недели. Уже в
начале лета Жора обнаружил одно из таких хранилищ с танками Т-54, о
которых рассказывал Владимир Иванович. Но вот незадача – они стояли
очень плотно друг к другу, ровными рядами, никакой имитации
танковой атаки. Обсудив этот вопрос на совещании, в итоге мы решили
промаркировать все цели на компе в игре «свой – чужой». Чужие
следовало выбрать с нужными интервалами, похожими на положение в
реальной атаке.
Сказано – сделано. Они
продемонстрировали игровое поле в компьютере с видео танкового
хранилища. Среди массы танков, помеченных зелёным маркером,
выделяется цепь, помеченная красным цветом, – враги.