[27]. В общем, Диса
нужно валить на расстоянии. Это в теории, а на практике – что с ним
делать, не знает никто.
Вообще, неосведомлённый человек, выслушав
тактический план Кларка, покрутит у виска пальцем. А как двигаться?
В каком порядке атаковать? Кто кого прикрывает? Вот только арена,
увы, не шахматная доска, и что там нас ждёт – решает Его
Величество Рандом.
Всего разработчиками создано двести пятьдесят
площадок разных размеров и форм. Препятствия и покрытие тоже
появляются случайным образом в момент генерации арены. Никто
никогда не знает, где он будет биться: на песке, в развалинах замка
или по колено в болотной воде. Но это общие правила. На
соревнованиях не будет ни песка, ни воды, покрытие –
исключительно твердое, чтобы невозможно было по следам вычислить
скрывающегося в невидимости противника. Ландшафт и препятствия тоже
должны быть симметричными, чтобы ни у одной из команд не возникло
даже тени преимущества. Деньги на соревнованиях крутятся немалые,
и драка просто обязана быть честной.
«Аркон», как и все подобные игры, создан для
легального отъема денег у скучающего населения планеты Земля, и
правило честного боя тут прописано на уровне аксиом. Иначе никто не
будет в эти игры играть. Поэтому свои ценные указания Кларк начнёт
раздавать, как только увидит, в каких условиях нам предстоит
драться, а это случится только тогда, когда исчезнет прикрывающий
арену туман. Впрочем, нубов в команде нет, и свои задачи
каждый знает и так. Я вот, к примеру, доведу ребят под
Куполом Невидимости до препятствия и только
тогда уже пойду валить мага. Стандартная для роги
практика.
Резкий прерывистый звук известил о минутной
готовности, на воротах арены появились цифры обратного отсчёта, а в
чат Зоны выскочило яркое системное сообщение:
Внимание! Первый полуфинал
(5х5 Gladiators East 180 –
199) MDM – Warps начнётся через минуту. Место на трибуне по коду
GRDVYD-199...
Ну вот, через двадцать секунд разойдутся створки,
ещё полминуты на баффы в «предбаннике» – и бой... В кровь словно
впрыснули кубик адреналина, от предвкушения на пару секунд
задрожали колени. В детдоме, школе и армейке так было всегда. Перед
каждой серьезной дракой. Ненавижу и обожаю это чувство... и именно
из-за него я когда-то подался в «разбойники».
033... 032... 031…