Эра подземелий - страница 49

Шрифт
Интервал


В Мега Сити у полицейских, конечно, имеется аналог огнестрельного оружия, которое стреляет энергетическими зарядами. Но если взять в пример мастеров Небесного ранга, им такие атаки, как и выстрелы из гранатомета, все равно, что комариные укусы.

Подлетев к краю ямы, я рубанул сверху вниз и отсек зомби руку, на которую он опирался. Что-то прокряхтев, он завалился на спину. Благодаря этому маневру мне удалось выиграть несколько лишних секунд.

Воспользовавшись ими, я подкрался сзади к тому зомби, который пытался поймать моего малыша-гоблина и нанес несколько ударов по его позвоночнику. Благодаря тому, что монстра отвлекал призванный питомец, я смог как следует прицелиться и вложить в удары практически всю имеющуюся силу. Так что лишить зомби подвижности удалось практически сразу.

Не став добивать первого мертвеца, я тут же поспешил ко второму. Тот уже успел подняться на ноги и при помощи второй руки выбраться из ямы наверх. Не дожидаясь пока монстр развернется, я влил в свое оружие ману и активировал Энергетический удар. Лезвие моего меча заискрилось серебристым светом. Взмахнув им, я обрушил всю мощь навыка на зомби. Удар пришелся монстру в лоб, располовинив его лицо и шею, остановившись лишь в районе грудной клетки.

В нос тут же ударил смрад от гниющих внутренностей мертвеца. Едва сдержав рвотный позыв, я бросился обратно к обездвиженному противнику и таким же способом отправил его дух к праотцам.

– Вот и все. – Устало произнес я, погладив по голове умудрившегося уцелеть в этой схватке малыша гоблина.

Прикрыв глаза, я постепенно успокоил свое сердцебиение при помощи дыхательной техники, используемой в медитации. Активация двух навыков обошлась мне почти в двадцать процентов внутреннего запаса. Из-за этого на тело навалилась легкая усталость. Если на поверхности, когда использовал «прыжки», я мог быстро восстановиться при помощи пилюли, то сейчас подобной роскошью пользоваться смысла не было. Двадцать процентов – не девяносто. Слишком расточительно в моем положении.

Большинство обывателей думают, что мастера подземелий – это супер герои. Их бои красочны и увлекательны. А исследование подземелий – веселое приключение. Но на самом деле это тяжелая и в большинстве своем унылая работа. К тому же смертельно опасная. Если твой уровень не приближается к границе Небесного ранга, а за плечами не стоят несколько проверенных товарищей, одна ошибка и конец.