Адской игры, грешник! Том 1. Том 2 - страница 41

Шрифт
Интервал


Откройте для себя всю прелесть жалкого существования в Аду!

Я быстро убрал сообщение и с радостью мальчишки, получившего на день рождения долгожданный велик, принялся просматривать навыки.

Внимание! Получен навык: Призыватель

Получен навык: Говорящий с призраками

Получен навык: Создание фамильяра

Доступно заклинание: Слепота

Доступно заклинание: Хрупкие кости

Ничего себе! Я едва не запрыгал от радости, особенно доставило «Создание фамильяра». Воображение пошло вразнос, и я в красках представил, как буду путешествовать по Аду в компании белого лютоволка или рыси-оборотня. А может лучше взять адскую гончую? Решив не откладывать в долгий ящик, я открыл навык, чтобы призвать монстра.

Недостаточно маны!

Недостаточный уровень!

– Да чтоб вы обосрались! – в сердцах выпалил я.

Вы пренебрежительно отозвались в адрес администрации! Наложен штраф, все характеристики понижены на 1 единицу. Время действия: два часа.

Блин.

Вздохнув, я сел на кровать. Хорошо, что до рейда в лес еще уйма времени, характеристики как раз восстановятся. Сейчас одиннадцать вечера, а мы собрались выдвигаться с рассветом, чтобы застать условно безопасный период, когда твари нет дела до людишек. Я снова вызвал меню и принялся изучать новые плюшки.

Для создания фамильяра требовался уровень, не ниже пятого. Ясно, в ближайшее время лютоволк мне не гавкает.

«Призыватель». А вот это интересно. Прочитав заклинание, я могу поднять труп и заставить выполнять приказы. Правда при моем уровне и мане поднять выйдет разве что опавший лист. Лиственная нежить – звучит! Ничего, прокачаемся. Но ветки развития «Призывателя» выглядят о-о-очень аппетитно. «Темный призыватель» дает возможность призвать демона низшего плана, а «Повелитель греха» дает возможность поднимать трупы грешников.

Зато «Говорящий с призраками» оказалось какой-то фигней. Духи видят меня, и если им оставлять подношения, то они будут подавать знаки. На втором этапе прокачки навыка я смогу слышать призраков, а на третьем смогу выдергивать их на физический план. Ветки развития: «Призрачный голос» и «Призыв полтергейста». Не уверен что буду развивать этот навык. Бесполезная штука. Мои лапти и то нужнее.

Ветка «Заклинания» пополнилась еще двумя. «Слепота». Ну, тут все понятно: я могу ослепить цель на некоторое время. Чем выше будет мой уровень – тем дольше действие заклинания. «Хрупкие кости» позволяют наколдовать супостату перелом, причем есть функция отложенного старта. Мило. Очень мило. Сейчас я могу сломать кому-нибудь ноготь (хоть это и не кость), а уровней эдак через десять можно устроить покушение на бесхозные конечности.