- Хм, но мы же теперь стали ближе к ней, да и на ярус ниже
спустились, так что я думал, что всё стало в разы сложнее, -
признался я честно в своих размышлениях, особенно перед открытием
дверей и началом спуска на следующий подземный уровень. Кажется,
подвела меня геймерская привычка.
- Но не сразу же за дверью? Знаешь, при таком расстоянии от
нашей цели, один шаг роли не играет, вот как мы спустимся, тогда
да, это уже будет если и не ближе к ней, то уж ниже точно...
поскольку спускаемся мы уже две минуты. Кто вообще придумал такие
длинные лестницы? - вздохнула Мирмулнир.
Мда, и правда подвела меня привычка. У меня-то после многих игр,
в том числе и Скайрима игрового, в подкорку впиталось, если
спустился ниже, перешел на новый уровень подземелья или еще что-то
в том же духе, то сложность автоматом должна повыситься. Где врагов
станет больше, где сами враги станут сильнее или появятся новые
виды, причем, сразу или почти сразу. А тут открыли врата, за
которыми можно было хорошо притаиться и нас прикончить, что мне
подсказывает уже моё нынешнее восприятие мира (я только распахнув
врата уже срисовал около четырех удобных мест для атаки нас с
Мирмулнир, которые пустовали!), но там не было вообще никого и
ничего! Даже следов боя. А вот просто пара следов была, ведущая
вниз. Вот только понять, чьи они у меня не выходило. Драугры просто
не стали бы отступать - мертвым страх неизвестен, вампиры особо не
следят. Впрочем, помнится в одном из модов у них были бонусы
скрытности и прочая хрень, а с поправкой на реальную жизнь, почему
бы и правда им просто не оставлять следов.
Нет, что-то смутное и даже мною плохо замечаемое они оставляют,
но тут были и довольно четкие следы.
Достигнув конца лестницы, мы с Мирмулнир узрели прямой,
обветшалый коридор, с несколькими колонами у стен, на той стороне
заканчивающийся двойными створками дверей. Причем, мне хватило
буквально одного взгляда на них, чтобы понять...
- Заклинило.
- Думаешь? - Мирмулнир сразу поняла, что я имел в виду, но вот
опытом в этом деле не обладала, и на глаз определить не могла
подобное. Я, в общем-то тоже, но наследство тела сказывалось. Хотя,
уже не факт, всё же, чем чаще я пользуюсь теми или иными умениями,
тем более родными они мне кажутся, и тем лучше становятся. Так что,
вполне возможно, что приличная часть навыков прошлого владельца
тела уже укоренилась и во мне. Надеюсь, я так вредных привычек не
нахватаюсь? А в том, что в какой-либо ситуации бывают лишь плюсы,
без минусов, я давно уже не верю... ну, если, конечно мы не о
Мирмулнир говорим. Вот уж за кем я не заметил ни одной
отрицательной черты. И даже её слабость в бою и относительно прочих
драконов вполне компенсируется огромным опытом и кучей самых
разнообразных навыков. Да и выбирая между тупой мощью бойца и
мастером магии иллюзий, я выберу второе. На голой мощи выехать
выйдет не всегда, да и боец, специализация узконаправленная. А вот
мастер иллюзий может очень много где помочь и понадобиться.