Дальше было довольно легко. Мирмулнир прямо сверху ударила по
тем струей огня, я толкал телекинезом на эту атаку тех, до кого она
не доставала, или тех, кто пытался её избежать. А занявшая
несколько ниже нас позицию на лестнице Йордис тормозила самых
резвых (одного шустрого вампира и двух драугров, просто оказавшихся
слишком близко), повязав их боем. Двух драугров она даже смогла без
нашей помощи одолеть, а вот вампира мне пришлось откидывать
телекинезом и приложить Светом Свечи.
Следующий коридор-тоннель встретил нас несколькими
нашинкованными драуграми, которых поднять по-новой у Потемы явно не
вышло. Так что обчистив тех, мы двинулись дальше. Зато в следующей,
небольшой круглой комнатке с закрытой решеткой на противоположной
стороне, вообще ступить было некуда - везде лежали трупы драугров и
вампиров.
Что странно, у многих состояние было неплохим. Тут либо Потеме
стало не до нас и повторных подъемов мертвецов, и она
сосредоточилась на более опасных врагах, либо её уже спеленали и
тела поднимать просто некому, или же наоборот, у той появилось
время и возможность "укусить" и нас, и это ловушка.
Я всё понял еще до того, как Мирмулнир подала голос, по одному
только нахмуренному виду дракоши, а вот Йордис на миг замешкалась
даже после окрика. Так что притворяющиеся "совсем мертвыми" драугры
и вампиры успели зацепить ту. Если конкретней, то ближайший драугр,
просто и без затей, из положения лежа, пронзил Деве Меча (это я
таки вспомнил её прозвище и саму встречу в Синем Дворце, да) ногу.
После чего она вполне неплохо прикрылась щитом от прочих атак и
отмахнулась от мертвяков с другой стороны. Но еще пару ранений
получила.
Из-за того, что наша союзница оказалась чуть ли не в центре
вражеской кучи, от привычной тактики пришлось отказаться, мне так и
вовсе пришлось браться за кинжалы, а Мирмулнир, пусть и отказалась
от огненных трюков, перешла на усиление союзников, и попытки
воздействовать на мертвые мозги. Как ни странно, но даже поднятые
еще раз вампиры вполне поддавались её трюкам, даже лучше, чем
будучи "условно живыми", и лучше драугров. Собственно, драугры
вообще большинству эффектов не поддавались. Ну не умеет эта
разновидность нежити бояться или переживать\нервничать. Зато
метание камней Мирмулнир не подвело, а то, что навыка и меткости
нет, так с такой кучностью противника промазать трудно. Зато сила
дракоши всё компенсировала! Попала в конечность и ту просто
отрывает. В голову? И мертвец с пробитым черепом падает на пол, уже
не пытаясь встать по новой. В тело? Драугров, как минимум, это
сбивало с шага, чем пользовался уже я (насчет Йордис не уверен, она
не такая ловкая и быстрая. Да и противников у неё было многовато,
чтобы пользоваться секундной заминкой всего лишь одного из них),
умертвляя тварей окончательно. Вот вампиры попадание в тело
игнорировали, да и конечности не теряли. Руки и ноги их лишь
ненадолго ломались, да выворачивались под неестественными углами,
чтобы через несколько секунд вернуться на прежнее место. С другой
стороны, вампиры как раз легко поддавались другим воздействиям
дракоши, словно поднятые вновь, они теряли прежнюю сопротивляемость
к её "мозголомству", так что и тут проблем не было.