В это же время.
Ярл Балгруф всматривался в земли по ту сторону крепостной стены,
стоя с обратной стороны Драконьего Предела. И то, что он видел, ему
не нравилось.
- Они уже и до оленей добрались, - прикрыл глаза он, закончив
наблюдать за бегающими по долине кроликами... слишком крупными и
демонстрирующими оленьи рога.
- Кажется, где-то в моих владениях завелся
маг-алхимик-трансмутатор, надо бы объяснить ему всю ошибочность его
позиции... и что экспериментировать надо не на кроликах, а на
крысах! - отвернулся от балкона ярл.
- Ярл! Мы нашли логово колдуна-трансмутатора! - вбежал в
помещение один хускарл.
- Вот как? Это прекрасная новость. Объясни Айрилет, как туда
добраться, а я пока возьму оружие из хранилища, - кивнул ярл
Балгруф, поднимаясь со своего трона. Расквитаться с паразитом,
вознамерившимся устроить кролеармагеддон, ярл собирался лично.
В хранилище своем ярл двигался к своей цели игнорируя различные
двемерские танки, броню, материнские кубы, меч Армагеддона,
непонятный амулет-бур на веревочке, покебол, призрачную купель и
подошел к витрине с оружием, висящей на стене в самом конце
хранилища их славной семьи. Посеребренная лопатка стройбата, с
выгравированными на древке словами "во всем виноват
Денис". Самое мощное и древнее наследие прадеда
Балгруфа.
- Пришло время всем этим колдунам да вампирам напомнить о силе
моего рода, - прикрыв глаза, произнес Балгруф.
В это же время. Катакомбы под Солитьюдом.
- Бескровное завоевание... интересный вариант, - уже в который
раз обдумывая те слова одного забавного мальчика, повторила
Королева Волчица.
Уходила из катакомб она налегке. Могла бы уйти и раньше, но
уперлась и решила кое-что забрать. Кое-что полезное и без сомнения
- нужное. Потому уйти раньше, чем та троица она не могла -
вынуждена была ждать, пока союзница одной странной пары не покинет
подземелья. Ведь поднимать вампиров на глазах у той не стоило,
иначе инсценировка своей гибели не удалась бы, а оставить столь
полезный материал она не могла.
Почему? Всё было просто. После воскрешения в виде полноценной
нежити, вампиры сохраняли целый ряд полезных свойств из своего
вампирского существования, однако теряли свои уязвимости к свету и
прочим вещам, которые воздействуют на вампиров, но тем же драуграм
на подобное плевать. Почему же тогда некроманты и личи не открыли
настоящую охоту на вампиров, если после повторного поднятия из тех
получается потрясающая нежить? Ответ тоже был прост. К примеру
обычные драугры, даже поднятые учеником некроманта (коли у того
хватит сил и знаний, но в жизни всякое бывает), обладают рядом
инстинктов, положенных мертвякам, а так же вполне вбиваемым в
подкорку установкам и умениям, а некоторые еще и прижизненными
умениями. И хоть всё это зависит от целого ряда факторов, описание
которых кому-то, кроме некромантской братии и неинтересно вовсе, но
вот некий базовый набор умений и инстинктов имеют все драугры.
Именно потому, ими так и любят все пользоваться - частично
разумные, верные, послушные и даже кое-что умеющие. Идеальные
слуги, а если их еще и улучшать да развивать, то и на серьезное
дело отправить можно... с оговорками, но можно. В то время, как
поднятые после своей гибели вампиры, несмотря на целый ряд плюсов и
превосходные боевые качества, получаются... пустышками. В самом,
что ни на есть, прямом смысле, пустышками. Отсутствие реакций, даже
положенных нежити на живых, никаких умений или еще чего-то. Точнее,
есть всё, но ничего не используется, без прямого приказа. Да и
приказы... исполнение жутко топорное. Скажи такому мертвяку идти
вперед и поставь перед лестницей, так он тупо пойдет и свалится с
той!