— Но в нашем случае он идеален, —
загорелся Командор, — во-первых, никто из наших не будет атаковать
этих магов. Это я возьму на себя. И во-вторых, у вас не так уж и
много времени. Через три дня к вечеру сюда должен прибыть Алый Штык
— глава одного известного клана беспредельщиков. И его я дожидаться
не буду.
Эльфийка высказала общую мысль,
проскочившую во взглядах гостей:
— А ты полон сюрпризов, — вся тройка
гостей с недовольством глядела на комбинатора, — ты, значит, хочешь
столкнуть лбами нашего лидера и "Детей ветра"?
— Даже в мыслях такого не было, — с
максимальной искренностью, на которую только был способен, соврал
Олег, — начнем с того, что "Дети ветра" сюда и не сунутся, если
меня в этих землях не будет. Во-вторых, "Дети ветра" несколько
слабей, чем тот же клан Вивальди, и я так думаю, что они вряд ли
решаться напасть на три кандидат-клана Вивальди.
— Ну, в принципе это так, —
согласилась эльфийка, — плюс, если мы расположимся на холмах, у нас
будет явное преимущество, да, и цитадель после победы будет в нашем
полном распоряжении. В крайнем случае, всегда сможем укрыться за ее
стенами.
А дальше цвет клана "Желтых масок"
принялся живо обсуждать стратегию боевых действий и планировку на
холмах. Комбинатор же на какое-то время полностью выпал из их поля
внимания и размышлял о своем:
— "Предстоит бурное веселье, —
размышлял Олег Евгеньевич, глядя на переговорщиков, — дед часто
говорил: "Если у тебя много бед, сведи их вместе, они пожрут друг
друга, а ты получишь все причитающееся тебе только с одной
стороны", правда, дед имел в виду баб, но здесь этот вариант тоже
мог проканать".
На самом деле, комбинатор для себя
уже все решил. И эта игра для него, а точнее, для персонажа под
ником 666, была последней. При таком количестве, а самое главное
качестве врагов, не было и смысла рыпаться. Он уже попытался
скрыться, но старые друзья все равно с завидной периодичностью
выходят на его след. А посему Олег принял решение, что Авантюрист
666 должен будет исчезнуть, разумеется, потеряв стеклышко. А на его
месте должен будет появиться какой-нибудь эльф или гном, ну, или на
худой конец гоблин, с каким-нибудь банальным и нелепым именем.
Плакать по потерянным вещам смысла не было, но этот самый новый
игрок уже будет обладать такими знаниями, до которых другим копать
и копать. Олег собирался в очередной раз подкинуть подлянку своему
старому "доброму" другу Вивальди. Собственно, для этих корыстных
целей он и уговаривал "Масок" провернуть аферу именно в тот момент,
когда должен был прилететь дракон. Олег на прощание хотел устроить
хаос, чтоб Вивальди долго вспоминал этот его образ добрым матом.
После гибели, по идее, Олег должен будет оказаться в руках одного
из охранников, а может и у обоих. Кто украл сумку, до сих пор ясно
не было. Но Командор склонялся к мысли, что это сделал
эльф-стрелок. Так вот, после гибели, Олег должен был по закону
жанра воскреснуть либо в цитадели "Масок", где те, самым жестоким
образом обнулят его, либо где-то рядом и в этой ситуации придётся
устраивать кукольный театр. Ни «Маски», ни Вивальди никогда не
спустят ему такой облом, и кто-то из них по-любому проделает то,
что с ним однажды уже проделали. А там — вновь здравствуй высокий
храм и здравствуй козломордый. И, на этот раз, в руках Командора
козырей будет намного больше. Можно будет попугать его многим,
поторговаться на выгодные условия и вытребовать у него какие-нибудь
ништяки. Деваться ему все равно некуда, уж очень он своей шкуркой
дорожил. Второй вещью, о которой жалел Олег — это была гора уровней
за убитого дэва, возникала в голове крамольная мысль попробовать
убедить Гнилиуса, дать тому воспользоваться храмовым зеркалом. Вот
только, скорее всего, пресвятой Гнилиус не подпустит его к
храмовому артефакту ни при каких условиях.