Вот тут пришлось повозиться. Растения ни в какую не хотели
растворять даже железо и даже в форме опилок.
Так бы я и бился бестолку, если бы мне не пришла в голову
гениальная мысль заменить железо раствором, а если точнее - то
ржавчиной!
Процесс пошел...
А результат оказался еще более интересным, чем я предполагал
изначально. Получилось не только укрепить древесину, но и научиться
контролировать концентрацию железа в разных частях. Мне удалось
вырастить шипы со стальными остриями!
Если прибавить к этому почти полную свободу по приданию
растениям формы...
Ах, какой простор открывается для "выращивания" оружия!
К стати об оружии. В процессе работ я освоил некоторые разделы
магии элемента земли.
Во-первых, базовое манипулирование почвой и камнем: размягчение,
затвердевание и перемещение. Оно далось мне легко. Фактически, я
обучился ему в качестве побочного умения когда возился еще с
каменными растениями.
Вот со вторым этапом, манипулированием металлами, пришлось
изрядно повозиться...
Но я своего добился! Хоть и результат был не очень, но гораздо
легче, чем с тем же созданием "блуждающего огня". Так или иначе, я
научился мять железо как глину. Разумеется, для создания оружия это
не очень-то эффективно: я понимаю, что кузнечное дело - это совсем
не просто, а качественный меч - не просто острая железка.
С другой стороны, големам может вполне хватить и "острых
железок"!
В перспективе...
Впрочем, если все это совместить с тонким контролем по
концентрации железа в пропитанной железом волшебной лозе...
Му-ха-ха. Я могу уже довольно много сделать!
Чувствую себя безумным ученым! Или магом-химерологом... Гм, а
может быть вивисектором? Тоже понятия не имею, как правильно
называть.
Так что, в своем следующем проекте расширения я использовал свои
наработки.
Первое, что приходит на ум при словах о подземелье - это
коридоры и лабиринты. Данного добра у меня с избытком. Второе -
узкие мостки и всякие ловушки по типу раскачивающихся секир. С
секирами у меня до "големостроения" тухло, но кто сказал, что я не
могу придумать другие ловушки с имеющимися на руках возможностями?
Если хорошенько пораскинуть мозгами, то можно много что интересное
придумать.
Вот я и решил сделать "полосу препятствий" из огненных деревьев
(семена таких использовал для поджога во время памятного странного
сражения с группой Михару и Алисии) и блуждающих огней. Смысл в
том, что блуждающие огни являются самостоятельно летающими
огненными шарами, которые гаснут после исчерпания запаса маны. Но!
Если поместить такой в огонь, то там он может существовать так
долго, как долго горит этот огонь. Таким образом можно дешево и
сердито создать ловушки, плюющиеся огненными шарами.