Сигналка в лесу не работает. По крайней мере, в этом. Энергетика
у деревьев слишком сильная. Когда в них влетает сигналка, она
начинает путаться и орать … в переносном смысле. На росомах
реагирует слабо потому, что у них антимагическая шкурка, на змей не
реагирует потому, что они выше них а лосей я и так вижу. И слышу.
Смысл мне в такой сигналке? Да и творчеством заняться тут не очень
то получится. Не лес а проходной двор какой-то! Постоянно кто-то
шляется. Варана видел в пустынной раскраске. Падла шипованная и
чрезмерно зоркая! Штаны теперь тоже нужны новые. Медведя
здоровенного видел, только уже в виде труппа. Кто его заколбасил —
вообще без понятия но лутанулся он хорошо и совершенно бесплатно.
Ещё слышал какую- то грызню только увидеть не успел, кто с кем там
сцепился. По следам вроде бы, большая кошка с кем то копытным.
Причём, убегать начала кошка а копытный начал её догонять. Негде
тут спрятаться, что бы поработать. Все укромные уголки уже
росомахами заняты. Засадные, блин, животные. А что поделать, если
они тут самые мелкие? Не удивишь — не победишь. Флора тут богатая.
Для зелий, алхимии, кулинарии … всё это тоже нужно изучать. Но
сейчас не до того. Я наконец добрался до отметки. Таки да, это
данж! И я в него могу пройти. Ну и что, что «не апробирован»? Я
других то и не видел.
Доля правды в этом есть. Данж это действительно, как бы,
подземелье. И чем серьёзнее уровень данжа, тем он сложнее и
обширнее. С этим я согласен. Но ведь надо и меру знать! Чего они
тут нарисовали? И что при этом курили? Данж он для того, что бы его
пройти а не для того, что бы в нём жить. Как вообще можно пройти
столько километров попутно сражаясь с монстрами? Знаете куда я
попал? В метро! В чёртово метро крупного мегаполиса! И попал я в
самую середину этого метро, туда, где по идее, должен быть босс и
выход. А тут наоборот вход. И где же тогда выход? Да где угодно!
Километров через пятьдесят. Только неизвестно, в какую сторону
мерить эти пятьдесят. Если считать, что эта станция вдоль то ниже
есть станция поперёк. Итого — четыре стороны. Куда идти?
В данжах монстры кучкуются группами или сэтами и нападают все
вместе. Во всю ширину фронта на сколько позволяет ширина прохода
или, в данном случае, туннеля. В туннелях сэты небольшие и слабые.
Служат для того, что бы измотать рейдовую группу, в данном случае,
меня и Шныря. Духа сюда вообще не пустили. В залах или, в данном
случае, станциях кучкуются офицеры со свитой а это уже толпа
побольше и посильнее. Или несколько таких толп, если места хватает.
С них уже выпадает полезный лут. Полезный лут, в данжах этого мира
— тематический или категорийный. Тема этого данжа — тряпочки! И не
надо думать, что это «фу»! Для этого мира тряпочки это очень круто.
И не потому, что они прочные или обладают какими-то запредельными
свойствами, ничего подобного! Прочность низкая, защитных свойств
никаких, красота — относительная … просто тряпки. Понятно, что
тряпки бывают разные и теоретически, бывают полимерные тряпочки из
которых делают гибкие и прочные штуковины, которые невозможно
сделать из металла или керамики но это в теории а на практике … а
на практике выяснилось, что в тряпочках я не разбираюсь. Где там
лён, где бязь, где ситец, где ещё что … хлопок там … вообще без
понятия. Меня никогда не интересовало, из чего конкретно сделана
моя рубашка ну и тут примерно то-же самое. Только названий у этих
тряпочек нет. И льна с хлопком я тут пока не встречал. И все эти
тряпочки сделаны наверняка не из них а из чего-то ещё. И потому, я
запретил себе давать названия типам ткани дабы не
самодурствовать.