Проект 5 - страница 75

Шрифт
Интервал


И ещё один моментик выяснился, скажем так, из местных реалий. Или под воздействием фламберга или так и было задумано, но некоторые из задних рядов кидались в меня предметами, которые были у них в руках. От всяких колотушек и прочих деревяшек я уворачивался а вот всякие ножи и вилки, по возможности, перехватывал хваталками и сразу отправлял в инвентарь. Так и что выяснилось? Пока предмет летит в меня — он предмет. Как только он упал на пол или остался в руках дохлого поварёнка — он деталь интерьера без всякой функциональной нагрузки. Его даже в руки взять нельзя. Смотришь на валяющийся нож а его, оказывается нет. А потом смотришь в инвентарь а там точно такой-же и он есть. Во всей своей материальной полноте. Забавно, правда? Но это мелочи. Все выхваченные из воздуха предметы имеют одно на всех название «невозможный предмет» неопределённого качества. Его можно взять в руки, повертеть и выбросить. А ещё можно определить обязательно трёхмерной определялкой и тогда он станет … игровым. И потому определять его лучше прямо в инвентаре. Качество и свойства у них получаются с большим разбросом. От таких, которые лучше сразу выбросить до таких, чьи свойства лучше почитать перед тем, как продать или даже оставить. Но до «оставить» дело пока не дошло. Слишком мало я их наловил. Надо будет впредь более ответственно подходить к этому вопросу.

А ещё имело смысл обшарить все стеллажи, шкафы и столы на этой кухне. Не все предметы являются деталями пейзажа. Попадаются и вполне реальные. Вот «аллюминевая» кастрюля литров на пятнадцать, сковородка, вполне годная но без всяких свойств и ещё какая-то лопатка. Гибкая и скользкая. Не знаю, зачем.

Лут со зверьков меня порадовал не столько качеством и количеством а, скажем так, направлением. Это была столовая утварь. Посуды мало и она довольно бестолковая, ложки, вилки, лопатки, щипцы, какие-то крючки и дырявые шумовки а так же, совсем уж непонятная хрень кухонной направленности. Откуда мне знать, что это? Может рыбу чистить или какие-нибудь косточки выковыривать … кто их знает, этих поваров? Ножей вот было больше всего и тоже, порой, весьма экзотических. А у одного и вовсе был подарочный набор … палочек для еды. На двадцать персон. А что бы это узнать, эту коробочку нужно было достать и открыть. Но заглянуть туда не получится по причине того, что коробочка сразу исчезает а палочки появляются в инвентаре. Игровые и нетронутые. Интересный способ хранить игровые предметы, не правда ли? Лучше бы они в коробочке остались. Коробочка без палочек мне больше нравилась. А ещё с этих поварят иногда выпадали колпаки. Белые. Поварские. Ну ладно хоть без голов.