Механоид - страница 63

Шрифт
Интервал


Но речь была о живых людях и технике… Рой — совсем другое дело. Здесь я действительно понимал, почему условная “убойность” выступает определяющим фактором.

Оружие F-ранга позволяло пробивать броню тварей, у которых тоже был F-ранг, вне зависимости от типа Роя. Способность использовать высококлассное оружие зависела от нескольких факторов. Главный энергоячейка. Чем выше её уровень, тем мощнее может быть заряд. Соответственно, я сейчас мог использовать оружие и пробивать тварей F-класса — например, червей. С гидроидами такое не прокатит — максимум, попадать по лапам, заставляя существо сгибаться и падать. А будь у меня класс повыше, можно было бы натурально пробивать кожу твари.

Но не всё оружие завязано на энергию самого механоида. Встречаются и съемные магазины-аккумуляторы, но в основном это были стволы рангами повыше, пока недоступные.

Выбрав первую штурмовую винтовку E-ранга, я вышел на огневой рубеж. Голографический экран сразу смоделировал десяток силуэтов врагов на выбор, и я выбрал привычных червей. Они тут же появились в десяти метрах от меня. Не знал бы, что это голограмма принял бы за настоящих.

За следующий час я перепробовал все доступные стволы и убедился, что только один из них мне подходит по энергоэффективности, скорострельности и удобству.


Гроза 432-451

Ранг E


Урон у неё был не самый большой из имеющихся, но я посчитал, что высокая скорострельность больше подходит против орд мелких червей. Любопытно и то, что “Гроза” обладала сменными стволами. При необходимости она может превратиться как во вспомогательное легкое и бесшумное оружие, так и в пулемет.

Пистолет я выбирал исходя исключительно из двух параметров бесшумность и урон.

Выбор пал на некий СИ-687.

Если с огнестрельным оружием все прошло быстро, то с холодным пришлось повозиться. Махать мечами, саблями или топорами, которых тут было предоставлено более чем, я не особо умел. Идейно понятно — опять-таки, пресловутых червей порой удобно просто рубить.

И тут выяснилась интересная вещь. Я попробовал нанести пару ударов клинком, который при мне уже был, и увидел, как система предлагает мне оптимальную траекторию удара. То есть нет нужды месяцами оттачивать мастерство фехтования, когда наиболее важные удары система поможет сделать сама. Или я к ним быстро привыкну.