"Поздравляем! Вы успешно отразили атаку на
Подземелье!
Награда:
+1 золотая монета
+ 50 пунктов опыта Подземелья"
- А вот и ответ на вопрос "где взять золото"! - с улыбкой сказал
Андрей, стряхивая кровь с меча.
Руки чуть тряслись, в весках стучит, а сердце кажется сейчас
выпрыгнет из груди. Так выходит я теперь убийца? Но если сама
система этого мира толкает меня на защиту, то все в порядке? Здесь
либо ты, либо тебя, и нет никого другого, кто защитит. Плевать на
лысого, сам нарвался...
Парень даже не успел подумать, что делать с трупом приключенца,
как его бездыханное тело вдруг загорелось изнутри и мертвец за
несколько секунд превратился в пепел. На земле осталась лишь его
заплечная сумка.
- Чудно, отличная система очистки Подземелья - улыбнулся Андрей
и пошел обратно к костру, подхватив с собой сумку.
Так, теперь есть время посмотреть куда же здесь можно тратить
золотые монеты и сколько опыта нужно до второго уровня
Подземелья.
Дрожь в руках еще не прошла, но лучше не думать о том хорошо я
поступил, или плохо. С таким мышлением здесь точно долго не
проживешь. Сделал то что нужно и точка. Либо он, либо я.
Оказалось, что для получения второго уровня нужно всего 100
опыта. Еще один нечаянно или специально зашедший в Подземелье, и
уровень будет взят. Интересно, какие плюшки на нем откроются...
Хотелось бы иметь в защитниках больше одного скелета, да и ловушки
нормальные бы не повредили.
Золотые монеты можно потратить на улучшение уже имеющихся
монстров, ловушек или декор подземелья. Также за золото открываются
некоторые особенные здания в будущем - например Кузница Смерти, в
которой можно даже обычному скелету выковать нормальную броню или
оружие.
Класс! Вот только судя по количеству золота - либо в Подземелье
должны вторгаться каждый день по несколько раз, либо есть другой,
более быстрый способ получить золото... Хм...
О Кузнице пока вообще можно и не мечтать. Мне дали всего 1
монету, а на нее требуется 100... Охренеть...
А вот самую простенькую ловушку я могу купить.
"Острый ядовитый корень - Ловушка низшего ранга для
Подземелья. Если неосторожный Приключенец не заметит корень, то
рискует оцарапать открытые участки тела и заразиться слабо
действующим ядом, который влияет на вестибулярную систему
организма. Яд может вызвать головокружение, спутанность сознания и
неустойчивость положения тела. Если ловушка срабатывает, то
повышает раздраженность существа и провоцирует
ярость".