- Хм... Хорошо, иди... Я пока займусь перестройкой Подземелья, а
потом хочу снова наведаться в деревню. Нужно набрать уровней чтобы
спустится ниже в Безграничное Подземелье Ксион, да и деньги от
заданий не помешают.
Хелия быстро кивнула, затем перевоплотилась в кошку и побежала
на вех четырех лапах прочь из Подземелья.
Хм... Она явно что-то скрывает, вот только что именно? Не
похоже, что она врет о том, что говорит, да и она явно не злой
человек. Может, ей есть чего боятся... Нужно будет во всем этом
разобраться, а пока не буду менять ее статус "Гостьи".
*
Андрей собрался с мыслями и приступил к тщательному изучению
того, что именно открылось на четвертом уровне Подземелья.
Самое первое, что бросилось в глаза - это "Смена биома
Подземелья". Прямо во время строительства новой комнаты
внутри катакомб, можно выбрать к какому биому она будет
принадлежать. Новая комната тоже открылась и Андрей решил
попробовать дополнительную опцию "Плавная смена биома".
"Плавная смена биома - В вашей следующей комнате будут
появляться декорации другого биома"
Ничего пока непонятно, но очень интересно! Давай попробуем.
Парень поставил "галочку" и создал новую комнату. Сразу после того
как пещера вновь увеличилась и где-то в глубине горы произошли
взрывы - Краснов сразу начал обустраивать свежие владения.
Следующим крупным изменением было наличие дыр в полу. Это не
ловушки, а просто ямы в полу, уходящие в черную бездну. Система
предусмотрела, что Хозяин Подземелья может сделать пропасть,
которую не преодолеет ни один Герой, поэтому наложила ограничения.
Как бы Краснов не пытался, у него не получалось создать в редакторе
Подземелья огромное количество дыр, но для антуража он решил
оставить две большие ямы в полу. Все-таки в темноте, некоторые
Герои могут не заметить их и провалиться.
Новые декорации, заполняющие шкалу Страха и шкалу Безумия:
"Пятно Крови - увеличивает Страх Героев на 1. Хорошо
работает в огромных количества на низко уровневых
Героев"
"Свеча - при хорошем дизайне может заполнить шкалу
Страха Героя плоть до пяти! Не работает по отдельности и хорошо
работает в связке с другими предметами. Например со скелетом,
который отбрасывает жуткую тень на стену пещеры."
"Паутина - увеличивает страх Героев на 2. Паутина может
сыграть роль замедляющей ловушки, если ее правильно
расположить"