– Добрый вечер, советник! У меня для вас отличные новости! – Я
поочередно извлек из рюкзака глаз скорпиона и голову огра, сложил у
его ног. – У города двумя проблемами меньше, сэр!
– Фу, какая мерзость! – поморщился Уайтекер приглядевшись. – Зло
из глубин и каннибал Уот’ал? Превосходно! Отлично! Прекрасно, Скиф!
Будьте добры, придержите это покамест при себе. Прошу в мой
кабинет.
Мы миновали гобелен, где было изображено пиршественное застолье
трех уже скончавшихся королей: человека, эльфа и дворфа,
основоположников Содружества, – свернули в коридор, пропахший
старым деревом и пылью, прошли его до конца и уперлись в дверь.
«Питер Уайтекер. Первый советник», – гласила табличка на входе.
Хозяин кабинета погремел ключами, отпер дверь и приглашающе повел
рукой:
– Давайте скорее, уважаемый Скиф. Бросайте свои трофеи в
корзину, а я пока отсчитаю ваше вознаграждение.
Я остановился возле упомянутой плетеной корзины размером,
наверное, с мусорный бак и заглянул внутрь. Там было пусто. Надпись
над корзиной уведомляла, что она означена как «Склад бессрочного
хранения вещественных доказательств». Я бросил туда тяжеленную
голову огра, но она не долетела до дна, исчезнув в середине пути.
Некий стационарный портал? И куда в итоге падают все эти головы,
клешни, глаза и прочие «вещественные доказательства»? А,
плевать.
Задание городского совета Тристада «Живым или
мертвым: Мракисс» выполнено!
Очки опыта: +5 000.
Очки опыта на текущем уровне (12): 5 390 / 10 100.
Ваша репутация с городом Тристадом повышена:
+50.
Текущая репутация: равнодушие.
Задание городского совета Тристада «Живым или
мертвым: Уот’ал» выполнено!
Очки опыта: +300.
Очки опыта на текущем уровне (12): 5 690 / 10 100.
Ваша репутация с городом Тристадом повышена:
+5.
Текущая репутация: равнодушие.
Обернувшись, я наткнулся на внимательный взгляд Уайтекера. В
руках он держал два мешочка, причем один из них даже на первый
взгляд выглядел тяжелым и набитым под завязку.
– Господин Скиф, – сменившийся тон Уайтекера стал первым
признаком улучшившейся репутации с городом. – Пятьсот
золотых за решение осточертевшей всем, а в особенности шахтерам,
проблемы с глубинным скорпидом Мракиссом. Совокупная награда,
назначенная городом, возросла до двадцати пяти сотен золотых, но,
как я уразумеваю, вы одолели чудовище с помощью приятелей. Они,
кстати говоря, уже сдали свои