Пастырь Мертвых - страница 42

Шрифт
Интервал


Инерция мышления — страшная вещь. Сначала первый зал будущего Храма я начал копать пятеркой скелетов. Мог бы поднять и больше, но в начале работ это грозит возникновением заторов под землей. На процесс создания было приятно смотреть, каждый скелет управлялся мной и делал все так, что бы ни одним движением не создавать помех работающему рядом, и все походило на отлично отлаженный механизм, и не будь я ограничен во времени, так бы все и продолжалось.

Идея управления прахом будет доказывать свою гениальность еще долгие годы, ведь что такое материал, который я окрестил подобным названием? Это не просто мелкие частицы от сгоревшего тела. Для удобства в это понятия вошли все омертвевшие органические частицы. И если вспомнить о пескоструйных апаратах или резке металла с помощью воды, то чем хуже прах? Создаем диск диаметром в метр, закручиваем, вытягиваем центр создавая воронку и бур готов! Металлический бур горнопроходческого комбайна справился бы лучше, но тут не гранит, а почва и глина, так что скорость работ выросла на порядок.

Так как величием внешнего вида не блеснешь, пришлось ударяться в гигантизм и пафос. Внешний вид входа оформил так, что бы создавалось впечатление расколовшейся земли. Разлом вышел длинной в пол сотни метров. Подошедшему к краю открывается вид на лестницу внизу, шириной в двадцать метров и длинной в сотню ступенек. Делать их под тысячу, как в сказках у различных горных монастырей, было заманчиво, но этой лестницей будут часто пользоваться живые, и хотелось бы после спуска сохранить у них хоть какую-то работоспособность. Внизу в будущем нужно будет туману добавить, для большей таинственность, но как его сделать само поддерживающимся пока не представляю. Последняя ступенька приводит к арке высотой в пятнадцать метров, с двумя колоннами по бокам от входа, исписанными все той же вязью. Так как это просто утрамбованная земля, обожженная огнем, то получилось все матово черным. За аркой гостя ожидает зал шириной в сотню и длинной в три сотни метров. Но визуально будет казаться, что зал бесконечный, так как стены теряются во мраке. Поддерживают потолок два ряда колонн, и освещается все тем же зеленым огнем в чашах. Плюс еще несколько деталей, и должно получится весьма внушительно.

Кости перенес с поляны в отдельный зал, выложив из них стены,а черепами покрыл пол и потолок. Думаю изменение геометрии расположения источников некроса должны повлиять на излучение энергии или направление, но костей пока недостаточно для видимых результатов. Или недостаточна моя чувствительность. Свой череп я поместил в центре зала, на пирамиду из других черепов. Можно было поместить себя и просто на пол, но в центре энергию аккумулировать будет проще и логичнее.