Сын Бессмертного. Том 2 - страница 35

Шрифт
Интервал


Продолжая гулять по Алому Подножью, я размышлял над своими дальнейшими действиями. Сейчас я – Мастер Пространства и Мастер Духотворец. Да-да, как только мой Ген-Икс Запах Генезиса улучшился, я стал Мастером Духотворцем. Не зря говорят, что Запах Генезиса – идеальный Ген-Икс для Духотворца. И дело не только в повышении эффективности творения – я начал гораздо лучше чувствовать процесс создания Духов. Я мог спокойно добавить ресурс, которого нет в рецепте, опираясь лишь на свои ощущения. И мои действия только повышали процент успеха.

Став Фараоном, я первым делом озаботился информацией о наборе капель Крови Демона. Как оказалось – Фараонам уже необязательно убивать друг друга. Для них также существует Жаркая кассета третьего ранга, внутри которой можно набирать капли, но там немного другие правила.

Жаркую кассету третьего ранга называют ещё Сухой кассетой. И она наполнена опасными Духовными Зверями, чьи раздавленные сердца оказывают такой же эффект, как сердца Демонов в Холодной кассете. Впрочем, в Сухой кассете можно убивать не только Духовных Зверей, но и Демонов. Так развитие пойдёт гораздо быстрее. Но Демонов-убийц старались истреблять – никому не хотелось устраивать бойню, будучи Фараонами.

В Аду Бинты и Муми считались мусором – их было очень много. Даже истребляя друг друга в Жарких кассетах и кратно сокращая собственную численность, они составляли девяносто пять процентов всего Ада. А вот к Фараонам отношение было уже другое – их уважали. Фараоны прошли школу жизни, они выжили в бойнях, смогли подняться по трупам к третьему рангу. И дальнейший их путь менее кровавый – Сухая кассета гораздо безопаснее Холодной.

Я убедился в этом на своём опыте – уже трижды посетил Сухую кассету один. С моей Зед-Атмой Путешественника и Духом Барабаном третьего ранга я не боялся погибнуть. Тем более, когда я стал Мастером Пространства, скорость активации Путешественника возросла в несколько раз. Я больше не волновался, что не успею создать портал.

Две свободные двери я так и не решил, куда привязать. Была мысль – найти Голос Сухой кассеты и заякорить дверь в его убежище, как я это сделал с Морем Утопленников. Но Голос не отзывался, даже когда я предлагал ему свою кровь. А без него нет смысла оставлять дверь в Сухой кассете – в неё могут войти только Фараоны. На примере Пердикка, который свободно перемещается к аквариуму Сома Бориса, я понял, что это ограничение не касается основы кассеты – того места, где проживает Голос.