Классический маг,
опирающийся на стихии. Сюда же и астральную школу относим, да и
появляющуюся чуть позже возможность ментальных воздействий.
Классика классикой, но именно в шаблонности таится основная
слабость персонажа. Изучен вдоль и поперек, все знают что ожидать,
да и особенностей маловато. Разве что прокачивать в демонологию, но
пока до нее доберешься, офигеешь.
Темплар, то есть
класс, накрепко повязанный практически всеми своими умениями с той
или иной божественной сущностью. Ну и разветвление на
темплара-жреца, то есть по большей части использующего божественную
силу мага, и на темплара-храмовника. Второй по сути своей этакий
рыцарь, способный проклинать, благословлять и лечить. Особенности,
те или иные, зависят от конкретного божества, которое выбирается,
если память не изменяет уровню к пятнадцатому. Нафиг-нефиг! Я ж
весь нервами изойду, понимая, что многое зависит от расположения
непонятно кого и буду ежеминутно ожидать с той стороны возможной
пакости. А учитывая расчет стать Скользящим, ослаблять себя
зависимостью от чего-то постороннего тем более не в масть.
Ну что, классические
классы перебрали, теперь к более экзотическим вариация переходим,
что являются фишками Скарлайга с его стимпанковской составляющей.
Не все игроки за них берутся, считая, что лучше со стороны за ними
наблюдать, чем всерьез примерять на свою шкуру подобное
обличье.
Алхимик. В мире
Скарлайга данное умение неспроста было выделено в отдельный и
весьма неслабый класс. Сначала, на первых уровнях, игрок
действительно будет ограничен использованием стандартных зелий,
собственноручно составленных, но вот потом… Потом появляются
уникальные возможности преобразования как собственного тела, так и
выращивания гомункулов с разнообразными боевыми качествами. Число в
принципе неограниченно, но использование более двух одновременно
запрещено правилами игрового мира. Да и то, были там свои
тонкости.
Интересное явление.
Вчера я всерьез раздумывал насчет приемлемости для себя данного
варианта. Точно решить не удалось, вот и сейчас в сомнениях.
Первоначальная раскачка адская, зато потом… возможны разные, дюже
интересные пути развития.
А вот и два последних
класса. Последних по расположению, но отнюдь не по интересу для
меня. Вот они, техномаг и умелец. Последний изначально
специализируется на создании разнообразных устройств и созданий
наподобие големов и автоматов – этаких полуроботов с магической
составляющей. Ну а техномаг способен напрямую работать с энергиями
мира Теней Скарлайга, а заодно модифицировать собственное тело,
используя специальные кристаллы-накопители.