Короткими перебежками
перемещаюсь от одного куста к другому, от зарослей лопухов до
зарослей… крапивы, будь она неладна. Разработчики виртмира
скрупулезно прописали даже ощущения от контакта кожи в этим
противным растением!
И тут все мои матерные
мысли мигом испарились, уступив место совсем другим. Охранник! Я
его засек… Стоит, прислонившись к стене сарая, лениво жует стебелек
травы и без всякого энтузиазма осматривает окрестности. Меч в
ножнах, пара кинжалов, кожаная броня, усиленная стальными
пластинами. Шлем… Нет, шлема нет вообще, не счел нужным
надевать.
Человек, явно не маг и
даже не сочувствующий. Радует, конечно, но иного я, признаться, и
не ожидал. Было бы слишком расточительно для контрабандистов
посылать сюда мага. Все же не тот круг задач, обычная работа
сторожа в захудалой деревеньке. Это потом, когда бы они здесь
обосновались… но не теперь. И это таки да сыграло мне на руку.
Точнее сыграет, совсем скоро, почти сейчас
Двигаюсь о-очень
медленно, стараясь даже веточку не шелохнуть, на случайный прутик
не наступить, попутно ругаясь на неуклюжесть виртуального тела в
сравнении с реальным. Интересно, а можно все же?..
Охранник отлепился от
стены и двинулся… Ф-фух, не в мою сторону, а вовсе даже наоборот. И
не воспользоваться случаем было бы совсем глупо. Вытянуть руку с
метателем, прицелиться… Выстрел и стрелка отправляется в короткий и
результативный полет, вонзаясь в голову живой мишени.
-
Воин-контрабандист, уровень 6 – урон 12 хитов. Срабатывает
эффект парализации. Цель обездвижена на 15 секунд.
Шестой уровень… млять.
С одной стороны, наверняка будет приличная порция опыта, зато с
другой – мне же сейчас эту толстохитовую тушку дорезать до
кондиции. И немедленно, не мешкая!
Кинжал в левой руке,
на правой выпущены когти… Вперед, Макс, резня зовет. Прыжок к
упавшему в траву телу и бить – быстро, сильно и по открытым
частям тела. Это не реальность, где одного удара достаточно, это
виртмир, тут есть шкала жизни и прочие особенности. Ну да ничего,
справимся. Когтями полоснуть по шее, кинжал под основание черепа и
все в том же ключе… Полоска жизней тает, тает, постепенно доходит
до мигающего состояния, сигнализируя, что враг вот-вот отбросит
копыта.