…
Вы изучили "Слабую ауру
исцеления". Мгновенно восстанавливает 25 hp, расходуя 40 единиц
ментальной энергии. Требуется уровень 5, интеллект
10.
…
Вы изучили "Малый щит маны".
Окружает кастующего, либо дружественную цель магическим барьером,
поглощает 15 % входящего урона, действует 5 секунд, расходует
40 единиц ментальной энергии. Требуется уровень 5, интеллект
10.
…
В приподнятом настроении просматриваю
оставшиеся свитки, но, увы, — многие испорчены, есть пропуски
букв, — чернила расплылись. Удалось перенести в книгу еще два
заклинания:
"Призрачный воин". Создает
иллюзию воина-орка, время действия 10 секунд, требуется уровень 20,
интеллект 25. Расход ментальной энергии 180.
…
"Аура страха". Создает волну
ужаса вокруг избранной иллюзии, либо вокруг самого чародея. Радиус
3 метра. Время действия 10 секунд. Эффект: все существа, равные вам
по уровню или ниже, испытывают неодолимый страх, цепенеют, не в
силах атаковать. Существа, превосходящие вас по уровню, теряют
концентрацию и замедляются. Шанс сорвать каст противника 30 %.
Требуется уровень 30. Интеллект 40 Расход ментальной энергии 100.
Не действует на нежить, элементалов, големов.
…
Аура мне определенно понравилась!
Жаль, не могу использовать ее сразу. Не хватит ментальной энергии,
да уровнями пока не вышел.
Это заставило задуматься. Ветка
развития нейра действительно уникальна, — нужно лишь усиленно
прокачиваться, в первую очередь ради повышения "болевого
порога", — тогда я смогу жить в полном приключений мире, не
рискуя загнуться от шока при серьезном ранении или "виртуальной
гибели".
Еще я подумал о кооперации с другими
игроками, найдя ее преждевременной. Объясню: пока на меня оказывают
сильное влияние усталость, боль и прочие негативные воздействия
нейроимплантата, я буду лишь привлекать к себе ненужное внимание,
рискуя в любой момент вылететь из группы, — никто ведь не
станет терпеть спотыкающегося, быстро устающего игрока, который
толком не может объяснить своего поведения.
Значит, "усиленные тренировки"? В
условиях максимально приближенных к боевым? Согласен!
Мобильная точка респауна теперь
находится у меня в палатке (ее активация произошла
автоматически).
Решено. Буду фармить мобов на
знакомой поляне, прокачаюсь хотя бы до десятого уровня, затем
приступлю к изучению руин, попробую найти вход в расположенное под
ними подземелье. Это и станет моим первым экзаменом.