Играя с огнём - страница 120

Шрифт
Интервал



Все эти годы и дни, когда я выполнял задания, когда я получал опыт от Криминального будущего и даже тогда, когда я кого-то убивал, я так и не тратил особо опыта. Да, я повышал пару раз уровень способностей и в самом начале вынужден был потратиться на магические аспекты, но... с тех пор я просто копил опыт. Не видел я смысла особо качать что-то, по определённым причинам.


А вот сейчас час настал.


Уровень – 5(0/600).

Опыт – 28600.


Мужчины не плачут, но сегодня можно. Эх, я так и не смог искоренить в себе это бедное мышление, когда ты хранишь деньги или вещи годами, попросту не используя и терпя невзгоды только потому, что ну вот - на чёрный день, пригодится...


Подождав пару секунд, я не заметил никаких отличий. Со мной ничего не произошло, с небес не спустились ангелы, земля не разверзлась, и я как находился у себя дома, так и пребываю там поныне.


Впрочем, уже в самой Системе изменения были. И довольно значительные.


Внимание! Разблокирована Карта местности.

Внимание! Разблокированы Обеты.

Внимание! Разблокированы Испытания.

Внимание! Разблокированы Подземелья.


О как, сразу столько. По любому какое-то говно. Давай посмотрим...


Карта местности – настраиваемый модуль, позволяющий вам в реальном времени определять текущее местоположение в пространстве пользователя. Масштаб, детализированность окружающего мира и прочие функции доступны для настройки пользователем.


Если я ожидал какого-то физического воплощения этой функции или чего-то подобного, то просчитался – я смог её активировать, лишь закрыв глаза и, активировав способность, вдруг увидев свою комнату в двумерной проекции.


Ну как комнату, выглядела она забавно – на кровати сидел я, сама комната была белого цвета, а сами предметы были серого цвета с чёрными контурами по своим краям, что очерчивали их примерный размер и примерно давали представление о их размере, габаритах и месте в комнате. Довольно удобно, надо заметить.


Что у нас дальше?


Обеты – функция Заданий, расширяющая не только функционал, но и их сложность, вместе с итоговой наградой.

Испытания – функция Заданий. Позволяет брать сверхсложные задания, вроде стартовых.

Подземелья – зоны с возможностью предоставления пользователю опыта, путём сражений с различными монстрами и предоставления ему различных наград в зависимости от разных факторов.