- Дуешься, Арт? - Спросил он, когда молчание затянулось и стало
гнетущим.
Я пожал плечами. Ярость прошла, когда к телу вернулась
подвижность. Сейчас была некая обида, но уже не на Дрейка. Я
слишком привык к своему положению, своей особенной раскачке. Привык
валить хаев на десятки уровней старше себя, а тут какая-то непись,
пусть и сто восемнадцатого уровня, заставила меня сидеть как
какого-то нашкодившего школьника. Меня! И непись! Набор пикселей и
цифр программного кода. Вот это обижало. Хоть и тут я понимал, что
это глупо и по-детски.
- Зря ты так. - Хмыкнул рыцарь смерти. - Не будь нубом, Арт.
- Причём тут нуб? Ты говорил, что ничего не будет от моего
согласия. А теперь на мне метка предателя и какая-то кукла мною
управляет, как игрушкой. Это нормально?!
- Вот потому ты и нуб. - Хохотнул Дрейк. - Ты понятия не имеешь
об игре, в которую играешь. Потому и играешь, как придётся.
Поначалу это ничего. Но вот что будет дальше?!
- Поясни. - Нахмурился я. - Как по мне, у меня все отлично
получается. Ты тому пример.
- Получается. - Кивнул Дрейк. - И да, я тому пример. Но
получается, потому что сталкиваешься с другими нубами и за спиной
имеешь пару сюрпризов, вроде Похвиста и титула Наследника. А вот
столкнись ты с пряморуким игроком, поможет только везение, как в
случае со мной.
- Ты не первый хай, которого я свалил. Они точно не нубы.
- Арт, Арт, Арт! - Покачал головой потрошитель. - Это я тебе и
пытаюсь донести. Уровни значат мало. Да, они дают дополнительные
статы и мощный экип. Но не более. Ты видел в игре игроков выше
двухсотого?
- Нет вроде! - Я задумался, пролистывая память за все время
игры.
- И не увидишь. Их здесь нет. Они уходят в другие планы. Скорее
всего, в планы богов.
- И что?
- А то, что игра рассчитана на годы. А человек такое существо,
которому все надоедает и хочется нового. Вот и игра разбита на
уровни. До полтинника все как обычно. Квесты идут простые. По типу,
сходи туда, убей десять крыс, принеси десять хвостов. И мобы эти
тупые и хвосты торчат, где нужно. Все просто. После полтинника
вроде бы ничего не меняется для обычного нуба. Но все же меняется.
НПС становятся хитрее и самому с ними нужно хитрить. Тебе
предлагают убить десять крыс из-за хвостов. Но теперь ты должен
скривить мордашку и сказать, мол, для детей работа, я могу больше
или что-то в этом духе. НПС другой квест тебе не даст, но при
правильном диалоге может его усложнить. Причём, не просто отправить
на матёрых крыс. Нет. Ему понадобится крысиный камень. И теперь
тебе нужно узнать, что это за камень. Разговоришь непися - получишь
подсказку. Нет? Будешь сам мозг морщить. Или методом тыка искать
этот камень. А нуб даже сотого уровня будет хвосты тягать.
Понимаешь? После сотого все ещё больше усложняется. Нужно быть ещё
хитрее.