- И много предлагают? - Хохотнул Дрейк.
- Тысяч двести, но можно и поторговаться! - Ответил я с
усмешкой, окидывая потрошителя взглядом, словно взвешивая.
- Маловато что-то. Надуть тебя пытаются! - Задумчиво пригубил
кружку с пивом Дрейк. - Требуй полмиллиона, а потом потихоньку
сбрасывай цену. Думаю тысяч четыреста реально срубить.
- И тебя это не волнует? - Я приподнял бровь.
- А что меня должно волновать? - Натурально удивился Дрейк. - На
потрошителей и так всегда велась охота. Пару тысяч квестов точно на
нас завязана. Это как минимум. И квестов не рядовых. Теперь просто
цену повысили, в свете последних событий.
- А не боишься, что я тебя таки сдам?
- Не смеши меня, майор! - Ухмыльнулся Дрейк. - Мы же уже как
братья родные.
- Дал же бог брата. - Скептично пробормотал я.
- Ну, какой Похвисту под руку попался, такой тебе и
достался.
- Это уж точно.
- Что это у тебя? - Дрейк показал на кусочек пергамента на
столе, лежащий как подставка для кружки.
- Не знаю. - Я удивлённо покрутил бумажку в руках. - Записка
какая-то.
Развернув вчетверо сложенный лист, я прочёл только одну фразу.
«Спасите нас».
- Что-нибудь понимаешь? - Я передал листок Дрейку.
Тот прочёл, хмыкнул и тут же спалил ее лепестком пламени, таким
же, как и у меня в арсенале.
Внимание! Вам предложено интерактивное задание «Спасение Серой
Хляби». Разберитесь с тем, что происходит в деревне. Награда:
вариативно. Принять: «Да/Нет»
Увидев кивок Дрейка, я принял задание.
- Что это значит?
- Пока не знаю. Нужно присмотреться к окружающим. Одно плохо.
Интерактивный квест всегда связан с действиями игроков.
- Мы же вроде в деревне одни. Да и что делать другим в этом
захолустье?
- То, что мы никого не встретили, ещё ничего не значит. Вон тебе
пример зашёл. - Дрейк кивнул в сторону входа, к которому я сидел
спиной.
Развернувшись я увидел дриаду вошедшую в таверну. Она с порога
стала высматривать что-то в зале. Увидев нас, лучезарно улыбнулась,
словно увидела лучших друзей и ринулась к нам.
- Привет, ребята! Вы не против? - И все так же искрясь счастьем,
она плюхнулась на лавку возле Дрейка. Ири Сана 68-ой уровень. Как и
все дриады хрупкая, миниатюрная, с огромными почти анимешными
глазами. Но вот округлости тела не оставляли никакого сомнения в ее
половозрелости. Как и откровенный наряд из нескольких изумрудного
цвета ленточек, что кое-где обтягивали тело, а кое-где свободно
ниспадали.