- Что надо делать? - Спросил я Старшего.
- Отдать долг Рине фор Даг. - Риот кивнул на тропу, что вела
куда-то в сторону. - Вы оба должны это сделать.
Его маслянистый взгляд уперся в дриаду, скользнув по мне.
Ири сглотнула увидев мрачную дорожку, укрытую туманом, над
которой склонились корявые деревья, больше похожие на монстров.
Даже я немного озяб от ощущения тяжёлого взгляда со всех сторон.
Это не монстры смотрели, а сам лес нагнетал напряжение и страх.
«Дрейк, что это значит? У меня квест без пояснений. Подскажешь,
что делать?» - Скинул в чат сообщение рыцарю смерти.
В это время мы с Ири ступили на тропу и медленно двинулись
вглубь леса, оставляя за спиной толпу вампиров. Грело лишь одно,
точнее два. Элементали кружили вокруг меня по широкому радиусу, так
что опасность они заметят первыми. А с этими ребятами мне сам черт
не брат! Похвист как будто знал, чем меня наградить и что меня ждёт
впереди. Если бы не они - быть бы мне битому. И дело не в их
какой-то безумной силе, а в особенностях атаки, что буквально
вытянула меня из всех передряг, что свалились на голову. Странно?
Вряд ли! Раздолбай - он такой Раздолбай!
«Ничего страшного. Тебе нужно воскресить Рину. Это долг Суженых
ночи.» - Пришёл ответ от Дрейка.
«Как?»
«Это же вампиры. Все связано с кровью. Можешь вскрыть горло Ири
на могилке. Думаю зачтётся с бонусами. Смайлик.»
- Не надо мне ничего вскрывать! - Пискнула Ири и, схватившись за
шею, отскочила от меня. До этого она жалась ко мне испуганной ланью
и с такими же глазами.
- Успокойся. Он шутит. - Улыбнулся я девушке.
«Дрейк, не попугай ребёнка. Она тоже групповой чат читает.»
« А что я? Смайлик. Моё дело предложить, твоё дело - отказаться.
А вообще, идея хорошая. Такой ход зачтётся вам обоим. Ири, как
самопожертвование в угоду дома фор Дагов, тебе как способному на
многое, во имя того же.
Ири тут же замотала головой и сделала ещё один шаг от меня.
- Успокойся. - Как можно ласковей сказал я. - Этот старый козел
тебя просто пугает.
«Дрейк давай без экспрессии. Объясни, в чем суть, а мы уже сами
разберёмся.»
«Вампиры неписи, причём, фракционные. Как какие-нибудь князья
или главы эльфийских домов. Делать их неубиваемыми глупо. Темные и
светлые часто ходят в рейды на таких. Убив всех вампиров, разбудишь
Патриарха дома. Это рейд-босс. Потому многие ходят в походы против
антагонистов не найдя себе соперников в данжах. А Патриарх, да и
сами вампиры - не мобы. Когда неписи спавнятся сами по себе,
исчезает ощущение реальности мира. Ты убил главу, нагадил на его
трон, украл его корону, и тут бац, он, как ни в чем не бывало,
сидит на том же троне. Маразм! Вот потому все такие дома, ордены и
прочие важные формирования имеют в своих рядах всяких «суженых
ночи», «друзей леса», «последователей смерти или тьмы» из игроков.
Когда другие игроки выносят важного непися, на которого завязаны
квесты других игроков, эти последователи получают квест на
восстановление дома. Всегда размытый по условиям. Все зависит от
творческого подхода и усилий. Так что моё предложение не самое
глупое. Пусть и жестокое.»