Даже под плотным покровом облаков солнце ощутимо клонилось к
западу. И мне совсем не хотелось оставаться на открытой местности в
кромешной тьме. Разум рисовал Луну и яркие звезды, но все что я
видел это лишь антрацитовое небо и редкие всполохи молний, что на
краткий миг освещали пустыню вокруг. В ущелье же даже молнии не
помогут. Прошлую ночь я качественно проспал, но логика подсказывала
именно такой исход наступления ночи.
Потому, преодолевая боль и нежелание шевелить повреждённой
ногой, я все же пополз к стене, а потом и по стене. Нога ныла,
словно гнилой зуб, и отказывалась упираться в выступы или даже
чувствовать их, но пять метров далеко не пятьдесят. Спустя пять
минут и полмиллиона нервных клеток я все же перебрался через край
пещеры.
Подъем дался нелегко. Казалось бы, проползти два своих роста по
достаточно рельефной стене не такое уж и сложное задание. Однако
всего две руки и одна здоровая нога превратили это действо в
сплошную пытку. Дважды я висел на волоске и спас меня только навык
скалолаза. Когда я все же перевалился через рыжий от ржавчины край
пещеры, выдохнул с облегчением. Осталось решить, что делать дальше.
Голод пока не донимал, но расковыряв комок глины с моими запасами,
я понял, что лишь отсрочка. От мяса ощутимо попахивало. Тут уже
даже не во вкусовых качествах дело. Запросто могу загнутся от
пищевого отравления. Магазинов нет, как и поликлиник с добрыми,
пусть и немного продажными, врачами.
Черт! Все это как-то неправильно. Абсолютно все. Моя память, мои
мысли, я сам. Все это сбивает с толку.
Свесив ноги с края пещеры и одним глазом наблюдая за долиной, я
снова открыл интерфейс.
Имя: не выбрано.
Странная надпись. Ведь у меня есть имя. Андрей. Но часть моего
естества противится этому имени. Почему?
Тёзки. Андреев много, как и Олегов, Алис и Наташ. В игре нужен
ник. Оригинальный и, в какой-то мере, объёмный. Говорящий много и
сразу о его владельце. Проблема в том, что даже я сам мало что знал
о себе. Мало что помнил. Как тут создать ник, особенно
объёмный?
В небесах громыхнуло, что сразу же отозвалось в голове. Гром,
Перун, Молния, Флэш. Нет, не то. Рокот. Вот оно.
Открываю окно интерфейса. Фракция и класс серые и никак не
реагируют на попытки их открыть, а вот в строфе имени появилась
мигающая чёрточка. Мысленно вбиваю в строчку - Рокот. Есть в этом
имени что-то агрессивное, предупреждающее, опасное и в тоже время
справедливое. Мне это по душе. Я предупреждаю о своём приближении.
Я не бью в спину, я не валюсь на голову неожиданно. Но если я иду,
то попробуйте меня остановить. То, что нужно. Хотя нет уверенности,
что я соответствую этому имени.