Эра подземелий - страница 19

Шрифт
Интервал


– Как вы наверно уже знаете из теоритического курса, это Массив медитации. Здесь используя алмиты, охотники могу повышать уровни своих навыков и прокачивать подуровни рангов. Действующая в подземельях система немного отличается от знакомой нам по РПГ-играм. Классических уровней не существует. А за убийство монстров здесь не начисляется опыт. Но в альтернативу этому, из каждой убитой твари можно получить кристалл магической энергии. Их называют алмитами. У каждого такого кристалла есть энергетическая ценность. И чем сильнее монстр, тем она выше.

– Да это все мы и так знаем. В центре подготовки стоял такой же массив. Получив технику слов силы, с его помощью мы смогли немного прокачаться перед сдачей экзамена. – Отозвался на мою речь лидер группы.

Его слова меня немного удивили. Ведь судя по огромным телам этих качков, занятие медитацией для них должно быть сродни лютой пытке. Но внешне я свое удивление, конечно же, никак не показал.

– Хорошо, тогда перейдем к камням силы.

По периметру магической печати располагались несколько столбиков поменьше. Выглядели они как отполированные до гладкости могильные плиты, с одним единственным выгравированным рунным символом в центре. Вся эта структура мерцала, словно по ней периодически от стелы в центре к камням на краях пробегал поток магической энергии.

– Камни силы дают любому дотронувшемуся до них охотнику прибавку к характеристикам, на все время нахождения в подземелье. Но активировать можно лишь один камень. Так что хорошенько думайте, чего именно вам будет не хватать в предстоящем рейде, и только после включайте баф.

Произнеся эту фразу, я подошел к одному из камней и коснулся символа в его центре. После моего касания между руной и моим телом установилась видимая даже невооруженным взглядом энергетическая связь. Через секунду она исчезла, но я все равно ощущал резонанс с активированным камнем.

«Будь у меня мультипаспорт, его интерфейс бы уже показал мне системное сообщение о повышении характеристики» – вздохнул я про себя.

Но даже без него я мог ощущать увеличение своей проворности, потому как активированным камнем являлся камень Ловкости.

– Мастеру защиты следует в большинстве случаев выбирать камень Выносливости. – Указал я на камень справа от активированного. – У мастеров атаки выбор будет посложнее. Вам ребята, следует думать о том, с какими монстрами вы столкнетесь по дороге. Зачастую, активированный мной камень на усиление Рефлексов намного эффективнее поможет вам наносить урон, чем банальная Сила мышц. Этот небольшой бонус в один прекрасный день может даже спасти вам жизнь. Хотя, сказанное выше касается и Мастера защиты.