Раздался
свист дозорного. Сидящие вокруг костра, даже быстро
выздоравливающие раненые, повскакивали на ноги — ведь это
сигнал тревоги. Я подавил желание броситься к скале
с целью залезть на неё, ведь сверху должен открываться
хороший вид. Глупость, рефлекс из прошлого, от которого
следует как можно скорее избавляться. Всё, что находится
в области видимости моих подчинённых, доступно и мне
самому, на карте. Жаль только, птица не успела
вернуться — Орлан залетел достаточно далеко,
и до сих пор не успел вернуться. Вдвойне жалко, что
ничего интересного он, как и остальные разведчики, так
и не обнаружил, сплошь леса да горы...
Открыв
карту, переместил воображаемую камеру, магическое око, или что там
получает изображение местности, ко входу в долину,
и приблизил масштаб. Врагов заметил сразу, где-то два десятка
фигур. Все вооружены и снаряжены не в пример лучше
моих воинов, хоть и те уже не с косами
и вилами, а набрали копий, боевых топоров, и даже
целый один лук, что остались от павших наёмников.
У противников всё то же, но — какое-то более
убедительное. Многие в настоящих доспехах, шлемах, почти все
со щитами. В открытом поле нашими слабыми силами против
таких точно не выстоять.
Всё
так же, через карту, отдал команду всем укрываться
в Замке — кроме дозорного на скале, которого
не заметили, и тех двоих, что были сейчас отрезаны
от основных сил и спешили вернуться в долину.
Я видел для нас один вариант: попробовать отсидеться
за стенами, благо — двери есть,
и запираются.
Сам
устроился в Заклинательном Покое. Вызвав интерфейс комнаты,
порадовался, что шкала маны ещё больше подросла. К сожалению,
процесс «перекачки» маны из замковых запасов
в собственное «вместилище» мага не мгновенный —
после лечения раненых была возможность засечь, за сколько
у меня это происходит: скорость получилась семь единиц маны
в минуту.
Постаравшись совладать с волнением, стал
прикидывать варианты. Положить всех заклинаниями на подходах,
скорее всего, не получится. Идеально — отсидеться
до тех пор, когда построится Пещера Гаргулий, потихонечку
досаждая разбойникам магией. Несколько каменных монстров,
нападающих на врага с тыла, очень сильно помогут,
и наверняка решат исход сражения в нашу пользу. Но...
ждать ещё слишком долго. И вдруг у разбойников хватит
понимания, что надо помешать росту постройки, и они найдут
способ это сделать?