Или можно повыполнять задания ГО, за которые свитки опыта
положены. А чем не вариант, если все равно неделю делать нечего?
Вон их список на несколько страниц…
Мда… Стотысячные можно будет разве что некромантом-генералом без
риска делать. Десятитысячные… Ну… Двухсотый йоти запросто может
сожрать. Да и вот двухсотый баран только так забодает. Был бы готов
Генерал-эльф – дело другое, но бес… Его максимум сотый левел. Ну
может сто двадцатый, если по одному. А по одному редко бывает.
Хотя… У Риммона возникла идея, и он с трепетом и почтением взял
в руки Меч Повелителя. Нужно проверить, а вдруг… Первый раз вынул
его из футляра, до этого лишь трогал и гладил. Меч засветился всеми
огнями радуги, раздался колокольный звон, в глазах Риммона
потемнело, и возникло системное сообщение:
Внимание! Общемировое событие! Меч Повелителя нашел
своего хозяина!
Риммон поморгал и посмотрел на свои статы.
Йеееееесссс!!! Ура!!!
Коэффициенты увеличения базовых показателей сержанта разбойников
и Меча перемножались, а не складывались! Он уже сейчас, в
звании сержанта равен по базовым характеристикам генералу. А с
учетом дополнительных плюшек от меча, намного опережает. А что
будет, когда… Ой-ой… Сам себя боятся начал.
Меч Повелителя.
Легендарное оружие.
Требования: нет.
Эффекты:
Пассивно, при владении: Снимает все ограничения с
аккаунта владельца и переводит его в разряд Элитных;
Пассивно, при владении: Дает бонус к получаемому опыту
как боевому и квестовому так и к крафтовому на 1000%;
Пассивно, при владении: Дает бонус к развитию
достижений, навыков и способностей на 500% и снимает наложенные на
них лимиты уровней;
Пассивно, при ношении: Увеличивает все родные
характеристики персонажа в пять раз, а полученные от предметов и
положительных эффектов в три раза;
Пассивно, при ношении: Увеличивает базовый уровень урона
персонажа на 10 000;
Пассивно, при ношении: Увеличивает скорость регенерации
здоровья, манны и бодрости в пять раз;
Пассивно, при ношении: Увеличивает в пять раз родные
базовые характеристики членов группы или рейда;
Пассивно, при ношении: Увеличивает в три раза родные
базовые характеристики членов клана.
Так, Меч руки не занимает. Если он вложен в ножны, и лежит
где-то сам по себе – работает не в полную силу. Но ходить с ним по
городу – дураков нет. Вообще, этим мечом можно и не биться вовсе.
Пусть за спиной болтается и статы увеличивает, а дамаг чем-нибудь
двуручным нарастим. С такими показателями защиты и здоровья щиты
разве что в качестве закуски пригодятся.