Черепон нулевого уровня - страница 57

Шрифт
Интервал



"Если бы у меня была специализация по созданию новых заклинаний... Эх. Возможно, брать копирование - ошибка. О, говоря о копировании. Тот желейный монстр заморозил меня. Нужно попробовать скопировать это".


В списке заклинаний, как всегда, много всего интересного. Мне хотелось отыскать нечто, что в ближайшее время точно будет сложно скопировать. При этом атакующее в любом месте, при любой ситуации.


[Огненная стрела]

[Создание магической фигуры из огня. Стоимость: 5 маны]


[Шаровая молния]

[Заклинание создаёт шаровую молнию, преследующую противника. Стоимость: 10 маны]


Плохие стихийные варианты. Работают только в определенной среде. Огонь, как минимум, бесполезен под водой. Нужно что-то... более универсальное.


[Луч тьмы {!}]

[Проецирует высокоплотный луч тьмы в указанную сторону. Требуется 20 маны]


[Луч Нуль]

[Проецирует луч чистой маны в указанную сторону. Требуется 15 маны]


[Луч отрицания энергии]

[Создает обжигающий маной луч и направляет в указанную сторону. Для нанесения повреждения цель должна обладать маной. Требуется 10 мп]


Уже лучше. Особенно луч тьмы. Система подчеркивает это заклинание, как наиболее рациональный выбор.


[Так как раса владельца {нежить} любые заклинания с некро энергией {некромантия} работают с повышенной эффективностью]


Мне нравится. Именно то, что я искал. Главная проблема в требовании к мп. Два-три луча и я пуст. Так, что там ещё?


[Луч света {!}]

[Проецирует высокоплотный луч света в указанную сторону. Требуется 20 мп]


[Искажающий луч Хаоса]

[Создает луч, уничтожающий по пути упорядоченные частицы. Требуется 40 мп]


А вот это... К-хм. Очень интересные заклинания. Судя по моим знаниям, способов защититься от магии хаоса практически нет. С другой стороны 40 мп... Очень, очень много. Даже если я улучшу кристаллическую решетку два раза, у меня будет примерно сто маны - это два выстрела, а ими ещё нужно попасть.


Хм-м...


...


...


Мне нравится безумная идея взять луч света. Хаос отложим на потом, слишком уж требователен к мане. Отрицание энергии тоже отложим, звучит недостаточно вкусно. Остаётся тьма и свет. Судя по знаниям системы, их работа сильно зависит от цели. В моём случае вокруг меня монстры, привыкшие жить под землёй. Риторический вопрос: что страшнее всего для врага, редко встречающегося со светом? Естественно жуткий луч света. Тьма ему как-то привычнее.