Наверное, надо было бы активнее крутить головой по сторонам, или
хотя активнее расспрашивать своего спутника. Он вроде и не против
поговорить, но пока информации выдал маловато. Однако, поскольку я
впервые оказался в таком детализованном мире, в котором так мало
при этом понимал, я просто шёл следом, погружённый, как это
говорят, "в свои мысли". Хотя как раз мыслей, ясных и чётких, было
явно мало. Скорее уж эмоции.
Но вот... что-то пошло не так. Донзан сначала притормозил,
закрутил головой, прислушиваясь, а потом вдруг включил с ходу, как
мне показалось, вторую космическую скорость, и унёсся вдаль по той
же тропе, вдоль которой мы шли, ничего мне не сказав. И я остался
один.
Вот так гид! Вот так обучение и вводный тренинг! Единственное,
что я смог придумать - это свалить с дороги к ближайшему скоплению
деревьев. Лесом это назвать было затруднительно, но... попробовать
спрятаться, или хотя бы залезть повыше и осмотреться - вполне
подходило. Ну и дубинку из ветки сделать, отбиваться от страшных
местных кроликов - тоже вариант.
В общем, не сказать, что побег проводника меня обрадовал, но
взбодрил точно. Не столь стремительно, как Донзан, но всё же
довольно быстро я добежал до деревьев, и встал так, чтобы меня было
не видно с дороги. После чего стал дальше размышлять и
осматриваться, но уже раз в двадцать быстрее, чем пока шёл за
"поводырём". Прежде всего, не факт, что мне стоило убегать от
дороги к деревьям. Мало ли кто меня тут может встретить? Рысь или
змея, или ещё какая фауна? Или даже флора? Не к месту вспомнилась
старая фантастика Гарри Гаррисона про агрессивную планету, где
человека пыталось убить вообще всё за пределами зачищенного
периметра. Впрочем, я тут же решил себя успокоить внушением, что
это просто игра, и если я в ней умру вообще ничего не успев понять
- значит просто не моё. Да и прочитанные мною, пусть и крайне
поверхностно, описания Акаши не указывали, что тут идёт какая-то
беспрерывная борьба за выживание всех против всех и прямо с
пелёнок.
Значит, какие варианты? Основной: Донзан учуял издали какую-то
проблему, и побежал, либо чтобы с ней разобраться, либо чтобы
попытаться от неё скрыться. Например, внутреннее чутьё (или
системное сообщение) подсказало ему про нападение на его базовый
лагерь. Или о том, что данная зона попадает под воздействие чего-то
очень опасного, от чего я уже точно не спасусь, а он - может. Или
сработал ещё какой-то скрытый, но очень жёсткий игровой скрипт, с
максимальным приоритетом к выполнению. Например, мама позвала к
обеду, "И никаких ещё пять минуточек! Быстро!".