Пир для избранных (Корм4) - страница 110

Шрифт
Интервал


Но, увы, это не означало, что телефон станет ненужным. Да и Грешник не особенно страдает без возможности изучать показатели в картинках перед глазами, или как там это реализовано. К тому же, насколько он помнил, похожими опциями можно обзавестись на стартовой площадке. Установив некие импланты (по цене пары крыльев от «Боинга»). Также, вроде бы, существуют особые навыки и даже амулеты.

Решил остановиться на обонянии. Амулеты на него тоже бывают, он видел один в продаже и даже в руках подержал. Не очень удобно пользоваться, похоже на ситуацию с цепочкой, которую надо доставать и сжимать. Работающий сам по себе собачий нюх в нынешней жизни обязательно пригодится.

Главная статья расходов — Отражение. Этот навык используется чаще прочих, и он же в первую очередь оберегает шкуру. Поэтому Грешник перевёл его с легендарного класса на идеальный. Выше, вроде как, поднять невозможно. Стоило это дорого... чертовски дорого.

И ещё больше пришлось отдать за то, чтобы вернуть ему четвёртый ранг и довести до пятого. Перескок с четвёртого до пятого ранга позволял навешивать на себя уже не пять, а шесть щитов. Очень и очень солидная прибавка.

Больше ста тысяч символов развития улетели в секунды, а ведь Грешник только-только начал заниматься прогрессом.

А затем телефон ни с того, ни с сего завибрировал.


Поздравляем! Вы третий участник, сумевший заполучить идеальный навык. Вы заслужили поощрение: +1 к рангу вашего идеального навыка.

Идеальный навык — вершина развития линии навыков. Это безупречность, лучше идеала быть не может. Лишь идеальные навыки, возможно, когда-нибудь в будущем получат возможность трансформирования.

Работайте и над остальными навыками. Стремитесь к идеалу во всём. Вы на верном пути.


Грешник едва сдержался, чтобы не выругаться. Почему сообщение пришло с запозданием? Ведь он бы мог прорву символов сэкономить.

Да, заполучить шестой ранг вместо пятого — это тоже экономия. Но в данный момент она бессмысленна, потому что не принесёт бонусов. Рост рангов Отражения приводит к увеличению количества щитов, но это происходит лишь каждые пять рангов. То есть до десятого ему ничего не обломится.

Хотя нет, период действия иммунитета от повреждений тоже увеличивается в зависимости от ранга. Но для идеального навыка лишняя единичка добавляет всего лишь восемь тысячных секунды, а это, мягко говоря, не впечатляет.