И наконец, я сделал то, о чем мечтал
очень давно, – свой собственный процессор на магическом “исходном
коде”. Немо, конечно, молодец, но к ее внутреннему устройству я
доступа не имею. А вот теперь мы сможем печатать дополнительные
вычислительные схемы на любом носителе, что в условиях “блокады”
очень важно. Элтелиона у меня критически мало – особенно с учетом
растущей потребности в сложных расчетах. Да и в рамках повышения
независимости от Системы это тоже важный шаг.
Ну и в качестве развлечения, чтобы не
поехать крышей от зубодробительных исследований, мы все вместе
проектировали игру с полным погружением. Что-то вроде
многоуровневого подземелья с монстрами, квестами и боссами. С
каждым новым этажом опасность противников и сложность заданий
растут, а уровни все больше походят на открытое пространство –
таким нехитрым способом мы собираемся подготовить ящеров к
возможному выходу на поверхность. Сновидения дорого обходятся, так
что в них я буду проводить только самые масштабные ивенты, а в
остальное время их заменят иллюзии и фантомы. Получится что-то
вроде голографической палубы из “Стартрека”. Ну и никакого
читерства: в игре доступны только те способности, которые ты имеешь
в реальном мире. Хочешь стать сильнее – становись сильнее.
Ну, вот и все. Итогом наших
совместных мучений стало “оно”. Космический челнок, если его можно
так назвать. По большому счету, это огромный реакторный отсек (явно
от корабля покрупнее) с прикрученными к нему ионными двигателями,
контейнерами с топливом и крошечным кокпитом “на вырост” (сидеть в
нем пока некому). Ну и парочка боевых турелей с плазменными
пушками, скопированных с ковчега Ланти. На всякий случай. Ни кают,
ни грузового отсека, ни системы жизнеобеспечения. В каком-нибудь
космическом симуляторе эта штука вообще ни на что не была бы годна,
кроме разве что перевозки топлива или работы в качестве
“переносного генератора”. Но в нашей ситуации – самое то. Мы и так
старались отказаться от максимально возможного количества сложных
материалов, вроде пластмассы и резины, просто потому, что
производить их на безжизненной планете, которая не ведает, что
такое уголь и нефть, – это натуральный мазохизм.
Не совсем тот "дредноут", о котором я
когда-то мечтал, но лиха беда начало!

Собрав все свои нехитрые пожитки –
немного золота, титана и вольфрама, мы отправились в путь. Не
забыли избавиться и от самых явных следов своего пребывания на
планете – солнечной электростанции и целой кучи промышленных
агрегатов, которые я попросту спрессовал в один большой ком. Если
кто-нибудь решит добывать здесь ресурсы, то его ждет приятный
сюрприз. И версия с "обломком древнего корабля" будет выглядеть не
такой безумной. Уже представляю, как какие-нибудь ученые бережно
разбирают этот металлолом, пытаясь определить его назначение. И
очень долго смеются в финале. Ну или очень долго пьют – в
зависимости от объема потраченных на это бесполезное занятие
средств и времени.