"Идущий на смех" - страница 37

Шрифт
Интервал


Словом, если Вы везучий, переходите на параграф 102, а если нет, на параграф 228

До этих пор аркебузир, находившийся на стене, не смел выстрелить, боясь задеть товарищей.

Теперь же, когда те лежали убитые у Ваших ног, а сам убийца неподвижно стоял и переводил дыхание, гвардейцу не составило труда навести своё оружие на цель и произвести залп.

Облако сизого дыма на миг окутало стрелявшего и вскоре развеялось на ветру.

Новый день был в самом разгаре, но пара стражников и старый шут уже этого не видели. Они лежали втроём на сырой земле у ворот королевского замка, к которым спешно, но с запозданием бежал отряд гвардейцев с алебардами…

Если попадаете на этот параграф впервые, добавьте ключевые слова «» и запишите 5 пунктов Героизма и 5 пунктов Вдохновения. Переходите на параграф «0».

Выстрел был метким, к чести стоявшего на стене стрелка. Дым ещё не успел развеяться, а старый шут — уже распластался на земле возле трупов убитых им людей, продолжая стискивать древко треклятой алебарды.

Если попадаете на этот параграф впервые, добавьте ключевые слова «» и запишите 5 пунктов Героизма и 5 пунктов Вдохновения. Переходите на параграф «0».

Вы просто сидите и бездействуете, в то время как призрак неторопливо приближается к Вам, обжигая леденящим потусторонним холодом.

Спустя некоторое время стражник, совершающий обход, обнаружит на полу распластанное в неестественной позе тело старого шута.

Это вызовет у него чувство сожаления, но не сострадания; ведь он проиграл деньги, поставив на то, что шут протянет несколько дольше.

Впрочем, он не удивлён — недаром же камера, в которую Вас бросили, пользуется в этих стенах дурной славой.

Если попадаете на этот параграф впервые, добавьте ключевые слова «» и запишите 5 пунктов Героизма и 5 пунктов Вдохновения. Переходите на параграф «0».

Решив, что серьёзная встряска — это то, что так необходимо в данный момент Вашим извилинам, Вы вспоминаете наиболее сложные из известных Вам загадок, отложенные в долгий ящик.

Они должны помочь, как минимум, убить время, перевести дух, побороть уныние и заставить измученные тоской и переживаниями мозги работать в полную силу.

А возможно — ещё и дельные мысли придут.

В связи с этим Вам вспоминаются знаменитые поэтические «Загадки» («Aenigmata») Альдхельма, написанные им в VII веке.